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西师大版(2024)小学数学一年级上册《活动三:玩游戏的窍门》教学设计及反思
一、学生情况
一年级的学生正处于好奇心旺盛、对游戏充满兴趣的阶段,但他们的注意力集中时间较短,思维方式以直观形象为主。在数学学习方面,学生已经初步认识了一些简单的图形和数字,但对于游戏中的数学原理和策略理解还不够深入。此外,这个阶段的学生合作意识和沟通能力正在逐步发展,需要教师通过引导和组织活动来培养。
二、教材分析
本活动是西师大版(2024)小学数学一年级上册《综合与实践:我的幼儿园》单元中的一部分。教材通过引导学生回顾在幼儿园玩过的游戏,让学生在游戏中发现问题、思考问题,并尝试寻找解决问题的方法,从而体会数学在游戏中的应用,培养学生的数学思维和实践能力。
三、核心素养目标
(一)数学抽象
在游戏情境中,引导学生抽象出数学问题,如游戏中的数量关系、图形特征等,培养学生从具体情境中提炼数学概念的能力。
(二)逻辑推理
通过分析游戏规则和过程,让学生学会运用逻辑推理的方法思考问题,预测游戏结果,培养学生的逻辑思维能力。
(三)数学运算
在游戏中涉及到数数、计算等数学运算活动,帮助学生巩固数学运算技能,提高运算的准确性和速度。
(四)直观想象
借助图形、实物等直观手段,帮助学生理解游戏中的数学原理和空间关系,培养学生的空间想象力和直观感知能力。
(五)数据分析
鼓励学生在游戏过程中收集和整理数据,如游戏的得分、次数等,并通过对数据的分析,发现规律和趋势,培养学生的数据分析观念。
(六)数学语言
在游戏活动和讨论交流中,引导学生用准确、简洁的数学语言表达自己的想法和观点,提高学生的数学语言表达能力和沟通能力。
四、教学重难点
(一)教学重点
引导学生发现游戏中的数学问题,并尝试运用数学知识和方法解决问题。
培养学生的观察、思考、分析和归纳能力,让学生在游戏中体验数学的乐趣和应用价值。
(二)教学难点
如何引导学生从具体的游戏情境中抽象出数学问题,并运用合适的数学方法进行解决。
帮助学生理解游戏中的数学原理和策略,培养学生的数学思维和创新能力。
五、教学策略
情境教学法:创设生动有趣的幼儿园游戏情境,激发学生的学习兴趣和参与热情。
问题导向法:通过提出具有启发性的问题,引导学生思考和探索,培养学生的问题意识和解决问题的能力。
小组合作学习法:组织学生进行小组合作学习,让学生在相互交流和合作中共同完成任务,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
实践操作法:让学生通过亲身体验游戏过程,动手操作学具,加深对数学知识的理解和掌握。
六、教学准备
多媒体课件,包含幼儿园游戏的图片、视频等资料。
准备一些与幼儿园游戏相关的道具,如积木、拼图、跳绳等。
为每个小组准备一张活动记录单和一支笔。
七、教学过程
教学环节
教学内容
设计意图
情境导入
1.播放一段幼儿园小朋友玩游戏的视频,视频中展示各种有趣的游戏场景,如搭积木、玩滑梯、跳绳等。
2.视频播放结束后,提问学生:“同学们,你们在幼儿园里都玩过哪些游戏呀?”引导学生回忆并积极举手发言。
通过播放视频,营造轻松愉快的课堂氛围,激发学生对幼儿园游戏的兴趣和回忆,为引出本节课的主题做好铺垫。
探索游戏中的数学问题
1.以“搭积木”游戏为例,引导学生观察图片或实物,提问:“在搭积木的过程中,我们可以发现哪些数学问题呢?”鼓励学生大胆发言,如积木的形状、颜色、数量等。
2.引导学生进一步思考:“如果要搭一个高高的城堡,怎样选择积木才能搭得又高又稳呢?”让学生通过实际操作和小组讨论,发现选择相同形状和大小的积木,并且将底部搭得宽一些可以使城堡更稳。
3.展示一些不同搭法的积木城堡图片,让学生比较它们的高度和稳定性,并说一说为什么有些城堡搭得高,有些城堡容易倒。
从学生熟悉的“搭积木”游戏入手,引导学生发现其中蕴含的数学问题,如形状、数量、稳定性等,培养学生的观察能力和数学思维。通过实际操作和小组讨论,让学生在实践中探索解决问题的方法,提高学生的动手能力和合作能力。
寻找游戏的窍门
1.组织学生分组进行“跳绳比赛”游戏,每组推选一名代表参加比赛,其他同学为啦啦队。比赛结束后,提问学生:“怎样才能在跳绳比赛中跳得又快又多呢?”引导学生从跳绳的技巧、节奏、体力等方面进行思考和讨论。
2.请跳绳成绩较好的同学分享自己的经验和窍门,如跳绳时要保持节奏稳定,双脚不要跳得太高,手臂尽量贴近身体等。教师对学生的分享进行总结和补充,并强调在游戏中掌握窍门可以提高游戏水平和成绩。
3.引导学生思考:“在其他游戏中,是不是也有类似的窍门呢?”让学生结合自己玩过的游戏,如拼图游戏、滑梯游戏等,说一说在这些游戏中都有哪些窍门。
通过“跳绳比赛”游戏,让学生在实践中体验到游戏窍门的重要性。鼓励学生分享自己的经验和窍
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