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两位数加两位数不进位加(教案)-2024-2025学年二年级上册数学人教版
主备人
备课成员
教学内容
本节课的教学内容来自于2024-2025学年二年级上册数学人教版教材,主要涉及两位数加两位数的计算方法。具体内容包括:
1.掌握两位数加两位数的计算法则。
2.能够正确进行两位数加两位数的笔算。
3.培养学生的逻辑思维能力和团队协作能力。
4.通过实际操作,让学生熟练运用所学知识解决实际问题。
核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括:
1.逻辑推理:通过学习两位数加两位数的计算方法,培养学生能够运用逻辑推理的能力,理解并掌握计算法则。
2.数学建模:培养学生能够将实际问题转化为数学模型,运用两位数加两位数的知识解决实际问题。
3.数据分析:通过两位数加两位数的笔算练习,培养学生分析数据、处理数据的能力,提高学生的数据分析素养。
4.数学思维:培养学生运用数学思维方式,进行两位数加两位数的计算和问题解决,提高学生的数学思维能力。
学习者分析
1.学生已经掌握的相关知识:学生在一年级上册已经学习了100以内数的认识,掌握了加减法的初步概念。在本册的前几单元中,学生已经学习了100以内的加减法,能够进行简单的加减运算。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:二年级的学生对数学依然保持好奇心和兴趣,他们喜欢通过游戏和动手操作来学习。在学习能力上,学生能够进行简单的逻辑推理和数学建模。在学习风格上,学生偏向于实践操作和合作学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习了100以内的加减法之后,学生可能会认为两位数加两位数比较复杂,难以理解和掌握。另外,在进行笔算时,可能会遇到进位和不进位的问题,这对学生来说是一个新的挑战。此外,学生的计算速度和准确性也是需要关注的点。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:本节课将采用讲授法、实践操作法和小组合作法相结合的方式进行教学。通过讲授法为学生系统地讲解两位数加两位数的计算法则;通过实践操作法,让学生动手进行笔算,巩固所学知识;通过小组合作法,引导学生相互讨论、交流,提高学生的团队协作能力。
2.设计具体的教学活动:本节课将通过数独游戏、小组竞赛等形式多样的教学活动,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与课堂讨论和实际操作,提高学生的学习积极性。
3.确定教学媒体使用:在教学过程中,将运用多媒体课件、数独游戏卡片等教学媒体辅助教学。多媒体课件生动形象,有助于学生直观地理解两位数加两位数的计算过程;数独游戏卡片则可用于小组竞赛,激发学生的学习兴趣和竞争意识。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
情境创设:教师展示一个购物场景,商店里有25个苹果,每组3个苹果,问可以分给几组?
问题提出:引导学生思考如何计算25除以3的结果?
学生回答:邀请学生分享自己的计算方法。
目的:激发学生的学习兴趣,引导学生思考本节课的主题。
2.讲授新课(15分钟)
两位数加两位数的计算法则:
-教师通过多媒体课件展示两位数加两位数的计算过程,讲解计算法则。
-学生跟随教师一起进行笔算练习,巩固所学知识。
目的:确保学生理解和掌握两位数加两位数的计算法则。
3.巩固练习(10分钟)
练习1:教师发放练习题,让学生独立完成两位数加两位数的计算。
练习2:学生分组进行数独游戏,运用两位数加两位数的知识解决问题。
目的:巩固学生对新知识的理解和掌握,提高学生的实际运用能力。
4.课堂提问(5分钟)
教师针对本节课的内容提出问题,邀请学生回答。
问题1:请问两位数加两位数的计算法则是什么?
问题2:在数独游戏中,你是如何运用两位数加两位数的知识的?
目的:检查学生对两位数加两位数知识的理解和运用情况,促进师生互动。
5.总结与拓展(5分钟)
教师对本节课的内容进行总结,强调两位数加两位数的计算法则。
拓展:引导学生思考两位数加两位数在实际生活中的应用,例如购物、做饭等。
目的:巩固学生对本节课知识的理解,提高学生的实际运用能力。
6.课后作业(课后自主完成)
教师发放课后作业,要求学生独立完成两位数加两位数的计算练习。
目的:巩固学生对新知识的理解和掌握,提高学生的自主学习能力。
总用时:40分钟
教学创新点:本节课通过情境创设、数独游戏等教学活动,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与课堂讨论和实际操作。在课堂提问环节,教师采用开放式问题,鼓励学生积极思考和分享自己的观点,提高师生的互动性。此外,课后作业的设置有助于培养学生自主学习的能力。
学生学习效果
1.知识与技能:学生能够熟练掌握两位数加两位数的计算法则,并能正确进行笔算。
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