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第1课时1~5的认识教学设计-2024-2025学年一年级上册数学人教版(2024)
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:人教版一年级上册数学《1~5的认识》
2.教学年级和班级:一年级1班
3.授课时间:2024年10月10日
4.教学时数:45分钟
核心素养目标
本节课的核心素养目标包括:
1.知识与技能:学生能够掌握1~5的认识,能够进行数字1~5的读写,并能够进行简单的数学运算。
2.过程与方法:通过观察、实践、交流等环节,学生能够培养数数、识数的能力,提高数学思维和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:学生能够培养对数学的兴趣和好奇心,培养积极的学习态度和团队合作精神,认识到数学在生活中的重要性。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:大部分学生已经掌握了数数的基本能力,能够从1数到10。他们对于数字的认识主要停留在表面的读写阶段,对于数字间的关系和运算有一定的了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级的学生对于新鲜事物充满好奇,对于数的认识和运算有一定的兴趣。在学习能力上,他们善于观察和模仿,通过实际操作能够更好地理解和掌握知识。在学习风格上,他们喜欢通过游戏和互动的方式来学习,喜欢得到表扬和鼓励。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在认识数字1~5的过程中,部分学生可能会对于数字的形状和读音混淆,对于数字的排序和组合有一定的困难。在进行数学运算时,学生可能会对于加减法的概念和规则理解不深,需要通过实际操作来加深理解。此外,学生的注意力容易分散,需要教师通过多种教学手段和方法来吸引他们的注意力。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
1.软硬件资源:教室内的多媒体设备,白板,投影仪,计算器,数字卡片,教鞭。
2.课程平台:人教版数学教材,教学课件,教学活动指导手册。
3.信息化资源:在线数学教学资源库,数学教学视频,数学游戏软件。
4.教学手段:小组合作学习,游戏化教学,情境模拟,互动讨论,实物操作。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对《1~5的认识》的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道1~5是什么意思吗?它们在我们的生活中有什么用处?”
展示一些关于数字1~5的图片或视频片段,让学生初步感受数字的魅力或特点。
简短介绍数字1~5的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.《1~5的认识》基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解数字1~5的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解数字1~5的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍数字1~5的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.数字1~5的案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解数字1~5的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的数字1~5的案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解数字1~5的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用数字1~5解决实际问题。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与数字1~5相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对数字1~5的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调数字1~5的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括数字1~5的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调数字1~5在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用数字1~5。
布置课后作业:让学生撰写一篇关于数字1~5的短文或报告,以巩固学习效果。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
《数学乐园》:一本适合一年级学生的数学故事书,通过有趣的故事和插图,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。《数学思维游戏》:一本包含各种数学思维游戏的书籍,可以帮助学生巩固对数字1~5的认识,提高数学思维能力。《数学在日常生活中》:一本介绍数学在日常生活中的应用的书籍,让学生了解数学与生活的紧密联系。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
让学生在家里找一找生活中常见的数字1~5,并拍照记录下来,下节课分享给大家。
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