Unit 1 Laugh out loud Understanding ideas 教学设计-2023-2024学年高中英语外研版(2019)选择性必修第一册.docx

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Unit1LaughoutloudUnderstandingideas教学设计-2023-2024学年高中英语外研版(2019)选择性必修第一册

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教材分析

一、教材分析:“Unit1LaughoutloudUnderstandingideas教学设计-2023-2024学年高中英语外研版(2019)选择性必修第一册”。本单元以幽默为主题,通过阅读和讨论幽默故事,帮助学生理解幽默的概念及其在生活中的应用。教学内容包括阅读理解、词汇学习、语法练习以及写作技巧。本节课主要聚焦于Understandingideas部分,旨在培养学生的阅读理解能力,使其能够捕捉文章的主旨和细节信息,同时提高学生的批判性思维和表达能力。

核心素养目标

二、核心素养目标:通过本节课的学习,学生将提升以下英语学科核心素养:语言能力,即能够准确理解幽默故事中的关键信息和语言特点;文化意识,即通过幽默故事了解不同文化背景下的幽默表达方式;思维品质,即培养批判性思维,分析幽默故事背后的深层含义和作者的写作技巧;学习能力,即通过自主学习和小组合作,提高解决问题的能力和团队合作精神。

重点难点及解决办法

重点:

1.理解幽默故事中的隐喻和双关语。

2.掌握幽默故事中的关键语言特征和表达方式。

难点:

1.分析幽默故事中的文化差异和深层含义。

2.运用批判性思维评价故事中的幽默效果。

解决办法:

1.通过示例分析和师生互动,引导学生识别并理解故事中的隐喻和双关语,让学生在小组讨论中分享各自的发现,加深理解。

2.设计角色扮演和情景模拟活动,让学生在模拟语境中运用所学语言特征,增强语言实践能力。

3.引导学生对比不同文化背景下的幽默表达,通过案例分析和讨论,让学生了解文化差异对幽默感知的影响。

4.鼓励学生提出自己的观点,通过小组讨论和全班交流,培养学生的批判性思维和评价能力。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法,讲解幽默故事的语言特征和背景知识,为学生提供必要的理论支持。

2.讨论法,组织学生进行小组讨论,分享对幽默故事的理解和感受,提升互动性和参与度。

3.情景模拟法,通过角色扮演和模拟语境,让学生实际应用所学知识,增强实践能力。

教学手段:

1.多媒体展示,使用PPT展示幽默故事和关键知识点,增强视觉效果,提高信息传递效率。

2.教学软件应用,利用互动式教学软件进行练习和测试,及时反馈学生的学习情况。

3.网络资源,引导学生利用网络资源进行拓展阅读,增加学习材料的多样性和丰富性。

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:以一个幽默的小故事或笑话开场,引发学生对幽默的兴趣。

-回顾旧知:简要回顾上一节课学习的语言知识点,如隐喻、双关语等,为理解幽默故事打下基础。

2.新课呈现(约40分钟)

-讲解新知:详细介绍幽默故事的理解技巧,包括捕捉主题、分析情节、理解人物性格等。

-举例说明:展示一篇幽默故事,引导学生关注故事中的幽默元素,如语言游戏、情境对比等。

-互动探究:分组讨论,让学生在小组内分享对幽默故事的理解,讨论幽默产生的原因和效果。

3.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:学生根据课堂所学,尝试创作自己的幽默小故事,或分析课外阅读中的幽默故事。

-教师指导:在学生创作或分析过程中,教师巡回指导,提供必要的帮助和建议。

4.小组讨论(约10分钟)

-学生活动:小组内交流各自创作的幽默故事,相互评价,提出改进意见。

-教师指导:总结小组讨论的成果,指出普遍存在的问题,给予针对性的指导。

5.总结反馈(约5分钟)

-学生展示:邀请几组学生分享他们的讨论成果和创作故事。

-教师总结:对学生的表现给予肯定,总结本节课的重点,布置相关的课后作业。

6.课后作业(不占课堂时间)

-学生作业:阅读一篇额外的幽默故事,分析其幽默元素,并写一篇短文分享自己的理解。

-教师批改:教师批改作业,提供反馈,帮助学生进一步提高理解和应用能力。

拓展与延伸

1.提供拓展阅读材料:

-推荐学生阅读一些经典的幽默故事书籍,如《幽默大师精选集》、《世界幽默故事精选》等,让学生了解不同文化背景下的幽默表达。

-提供一些幽默漫画或动画片段,让学生通过视觉艺术形式感受幽默的魅力。

-引导学生关注幽默在现实生活中的应用,如幽默广告、幽默演讲等,让学生收集相关素材进行分析。

2.鼓励课后自主学习和探究:

-鼓励学生参加学校或社区的幽默创作比赛,激发学生的创作热情。

-建议学生观看一些幽默演讲或喜剧表演视频,学习幽默表达和表演技巧。

-鼓励学生自主阅读一些幽默文学作品,分析幽默手法的运用和效果。

-建议学生进行角色扮演或情景模拟,将所

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