苏少版 一年级上册 美术 第17课 卡通 卡通 教案.docx

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苏少版一年级上册美术第17课卡通卡通教案

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

苏少版一年级上册美术第17课卡通卡通教案

设计意图

核心素养目标

重点难点及解决办法

重点:认识卡通形象的特点,学会用简单的线条和颜色表现卡通形象。

难点:卡通形象的表现手法和色彩搭配,以及创意思维的发挥。

解决办法:

1.引导学生观察课本中的卡通形象,讲解其线条简单、色彩鲜艳、形象夸张的特点。

2.通过示范,展示如何用线条和色彩描绘卡通形象,强调线条流畅和色彩搭配的重要性。

3.鼓励学生发挥创意,自己设计卡通形象,教师提供个别指导,帮助学生克服表现手法和色彩搭配的困难。

4.组织小组讨论,让学生互相交流创作心得,提高创意思维和表现能力。

5.在作品完成后,进行集体评价,让学生了解自己的优点和需要改进的地方。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《苏少版一年级上册美术》教材。

2.辅助材料:准备卡通形象图片、卡通设计示例、色彩样本等,以及相关的视频片段。

3.实验器材:准备画纸、画笔、水彩颜料等绘画材料。

4.教室布置:将教室分为绘画区、展示区,确保学生有足够空间进行绘画和作品展示。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过班级微信群,发布本课预习任务,包括卡通形象的特点介绍和相关图片,要求学生观察并思考。

设计预习问题:设计问题如“卡通形象通常有哪些特点?”和“你能想到哪些卡通形象?”以引导学生思考。

监控预习进度:通过微信群的互动,了解学生的预习情况,及时给予反馈。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生根据预习任务,阅读相关资料,观察卡通图片。

思考预习问题:学生思考预习问题,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至微信群。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主探索卡通形象的特点。

信息技术手段:利用微信群进行预习资源的共享和监控。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示卡通动画片段,引出本课主题,激发学生学习兴趣。

讲解知识点:讲解卡通形象的表现手法和色彩搭配,展示实例。

组织课堂活动:分组讨论卡通形象的设计,每组设计一个简单的卡通形象。

解答疑问:对学生提出的问题进行解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,思考卡通形象的表现手法。

参与课堂活动:学生分组讨论,设计并绘制自己的卡通形象。

提问与讨论:学生对卡通设计中的难点提出疑问,参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:讲解卡通设计的知识点。

实践活动法:通过设计活动,让学生实践卡通形象创作。

合作学习法:小组合作,共同完成卡通设计。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置创作一个完整的卡通形象的作业,要求学生运用课堂上学到的知识。

提供拓展资源:提供卡通设计的相关书籍和网站链接,供学生进一步学习。

反馈作业情况:批改作业,给予学生具体反馈。

学生活动:

完成作业:学生根据所学,独立完成卡通形象设计作业。

拓展学习:利用提供的资源,进一步学习卡通设计知识。

反思总结:学生对作业进行反思,总结学习过程中的收获和不足。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主完成作业,探索卡通设计。

反思总结法:引导学生对学习过程进行反思,提升自我认知。

本节课的重难点在于卡通形象的表现手法和色彩搭配,通过课前预习、课堂实践和课后拓展,帮助学生逐步掌握这些技能。

教学资源拓展

拓展资源:

1.卡通形象的历史与发展:介绍卡通形象从早期动画到现代动漫的发展历程,以及不同国家和文化中卡通形象的特点。

2.卡通设计的基本原则:详细讲解卡通设计的比例、线条、色彩、表情和动作等基本要素,以及如何创造具有个性的卡通角色。

3.卡通动画的制作流程:介绍卡通动画从构思、剧本编写、角色设计、分镜头脚本、动画制作到后期制作的整个流程。

4.卡通形象在生活中的应用:探讨卡通形象在广告、服装、玩具、动漫产业等领域的应用,以及其商业价值和文化影响。

5.卡通设计软件介绍:介绍常用的卡通设计软件,如AdobePhotoshop、Illustrator、ToonBoom等,以及它们的基本功能和使用技巧。

6.卡通设计师的成功案例:分享一些著名卡通设计师的成功案例,包括他们的设计理念、创作过程和作品特点。

拓展建议:

1.观看卡通动画:鼓励学生观看不同风格的卡通动画,分析其中的卡通形象设计,了解其创作背景和设计意图。

2.阅读卡通设计书籍:推荐学生阅读一些卡通设计相关的书籍,如《卡通设计原理》、《卡通角色设计》等,以深化对卡通设计的理解。

3.参与卡通设计工作坊:鼓励学生参加学校或社区组织的卡通

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