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高三通用技术《技术与设计1》:2.2.3如何实现合理的人机关系说课稿
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计思路
本节课以高三通用技术《技术与设计1》第二章“技术与设计的关系”为核心,围绕2.2.3节“如何实现合理的人机关系”展开。通过分析生活中的人机关系实例,引导学生理解人机关系的重要性,掌握合理人机关系的设计原则和方法。结合课本内容,采用案例教学、小组讨论等方式,提高学生的实践操作能力和创新能力,培养学生解决实际问题的能力。
核心素养目标
1.让学生能够理解并运用技术与设计的基本原理,形成对合理人机关系的认识,提高技术意识。
2.培养学生通过观察、分析、实践等方法,发现并解决实际生活中的技术问题,增强创新思维。
3.引导学生在设计过程中关注人性化设计,培养良好的职业道德和责任意识,体现社会主义核心价值观。
教学难点与重点
1.教学重点
-理解人机关系的概念:本节课的核心内容是让学生掌握人机关系的定义,理解人与机器之间的相互作用和依存关系。例如,通过分析手机操作界面的设计,让学生认识到人机关系对用户体验的影响。
-掌握人机关系的设计原则:强调设计过程中应遵循的舒适性、易用性、安全性等原则。例如,讲解如何根据人体工程学原理设计符合人体生理特征的座椅,让学生理解设计原则的实际应用。
2.教学难点
-识别人机关系中的问题:学生在分析实际案例时,可能难以发现人机关系中的潜在问题。例如,让学生分析一款老年人使用的手机,指出其界面设计可能存在的不足,如字体大小不足、操作复杂等问题。
-解决人机关系问题的方法:学生在面对具体问题时,可能难以提出有效的解决方案。例如,针对上述老年人手机的问题,如何设计出既符合老年人使用习惯又具有良好人机关系的手机界面,是学生需要突破的难点。
-实现人性化设计的创新:学生在设计过程中,可能难以将人性化设计理念融入创新实践中。例如,让学生设计一款智能家居产品,如何在不牺牲功能性的前提下,提升产品的舒适性和用户体验,是学生需要克服的难点。
教学资源
-硬件资源:计算机、投影仪、白板
-软件资源:设计软件(如CAD、Photoshop)、PPT演示文稿
-课程平台:校园网络教学平台
-信息化资源:数字化教学资源库、在线教学视频
-教学手段:案例分析法、小组讨论、角色扮演、设计实践
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-创设情境:展示不同人机关系设计的图片,如舒适的办公椅、不易操作的机器界面等。
-提出问题:询问学生哪些设计让他们感到舒适,哪些设计让他们觉得不便。
-引导讨论:让学生分享自己的体验,激发他们对人机关系的兴趣和思考。
2.讲授新课(15分钟)
-理解人机关系:介绍人机关系的定义、重要性和应用领域。
-用时:5分钟
-设计原则:讲解人机关系设计的基本原则,如舒适性、易用性、安全性等。
-用时:5分钟
-案例分析:分析具体案例,如智能手机界面设计,让学生理解原则的应用。
-用时:5分钟
3.巩固练习(10分钟)
-分组讨论:将学生分为小组,讨论如何改进一个存在人机关系问题的设计。
-用时:5分钟
-小组汇报:每组选代表汇报讨论结果,其他学生进行评价。
-用时:5分钟
4.课堂提问与师生互动(10分钟)
-提问环节:教师提出问题,如“如何判断一个设计是否具有良好的人机关系?”
-用时:3分钟
-师生互动:学生回答问题,教师给予反馈和指导。
-用时:3分钟
-情景模拟:模拟设计过程中的问题解决,学生扮演设计师角色,教师扮演用户角色,进行互动。
-用时:4分钟
5.创新环节(5分钟)
-创新设计挑战:提出一个设计任务,要求学生运用所学知识进行创新设计。
-用时:5分钟
6.总结与反馈(5分钟)
-总结要点:教师总结本节课的核心内容,强调人机关系设计的重要性。
-用时:2分钟
-学生反馈:学生分享学习体会和收获,教师给予肯定和指导。
-用时:3分钟
总计用时:45分钟
拓展与延伸
1.拓展阅读材料:
-《人机工程学导论》:为学生提供人机工程学的基本理论和发展趋势。
-《人性化设计案例解析》:通过具体案例分析,让学生了解人性化设计的实践应用。
-《智能家居系统设计》:介绍智能家居系统的设计原则和实现技术。
-《设计中的心理学》:探讨设计过程中心理学原理的应用,帮助学生理解用户心理。
2.课后自主学习和探究:
-观察身边的物品,分析其人机关系设计的优劣,并提出改进建议。
-收集不同年龄段用户的使用反馈,探究人机关系设计在不同群体中的适应性。
-设计一个小型的人机关系项目,如改良日常用品的设计,并进行实际操作和测试。
-研究市场上的人机关系设计趋势,分析未来设计的发展方向。
-参与在线
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