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【动画素描】
【AnimationSketch】
一、基本信息
课程代码:【2040587】
课程学分:【4】
面向专业:【数字媒体艺术】
课程性质:【系级考查课】
开课院系:艺术设计学院数字媒体艺术系
使用教材:
主教材【《动画速写》,马欣,北京联合出版公司,2015/01】
参考书目【《绘画透视基础教材》王福阳上海人民美术出版社】,【《影视动画速写基础》叶歌、陈令长上海人民美术出版社中国高等院校动漫游戏专业精品教材】,【《动画动态造型》陈静晗北京联合出版社】
课程网站网址:【:8443/webapps/blackboard/execute/modulepage/view?course_id=_5791_1cmp_tab_id=_6071_1editMode=truemode=cpview】
先修课程:【无】
二、课程简介
动画素描是动漫游戏专业、数字媒体艺术专业、影视广告等专业一年级学生必修的基础课程。此课程主要是在传统素描的基础上加以取舍,融入动画、游戏、影视广告设计的专业因素,培养学生的造型能力、透视比例的意识能力、空间体积的感知能力以及丰富的绘画表现能力,分析和再现系列动作,它是提高学生想象力和艺术创作能力的关键课程。通过全面系统地了解设计素描的概念、基础理论、原理、特点、观察方法、表现技法等,学习人物、动物、场景等的结构分析以及透视规律与空间塑造的创作思路和训练方法。从人物素描、动物素描、场景素描,再到根据命题创作的设计素描创作与实践。本课程旨在研究设计专业的本质,用素描绘画形式演绎数艺设计中动画、游戏动态的规律,引入全新的教学理念,使学生在素描基础课上既能拥有扎实的造型能力,又能理解动画、游戏动态的规律,帮助学生提高创作能力。
三、选课建议
动画素描课程主要适合于动漫游戏、数字媒体艺术、影视广告等专业的一年级学生。学习动画式素描的教学方法,培养学生的造型基础能力、想象创作能力。要求学生体会空间的构成和透视规律,建立三维立体的绘画意识和表现手段。从速写手稿—演变到设计构成—在到主题命题创作过程,有机的联系到一起,形成一定的创作思维模式,从而为专业设计打下很好的基础。
四、课程与专业毕业要求的关联性
专业毕业要求
关联
LO11:理解他人的观点,尊重他人的价值观,能在不同场合用书面或口头形式进行有效沟通。
LO21:能根据环境需要确定学习目标,并主动地通过搜集信息、分析信息、讨论、实践、质疑、创造等方法来实现学习目标。
?
LO31:具备设计素养与审美能力。掌握基础造型、设计基础、设计原理、美学素养等知识要点,提高艺术设计审美能力和创造力。
?
LO32:具备多媒体信息传达能力,能够为数字艺术作品制作多媒体素材,能够进行数字影像作品的创作。
LO33:具备设计项目制作实践能力,具备与业务链上下游衔接的知识与技能。
LO34:(网络与多媒体设计方向)具备面向用户体验的设计能力,能够进行数字媒体产品的界面与内容的视觉设计
LO35:(网络与多媒体设计方向)具备面向企业运营的设计能力,能够为产品与品牌形象的维护、营销活动等需求提供设计支持。
LO36:(网络与多媒体设计方向)具备面向数字媒体产品的设计能力,能够进行产品研究、交互设计、制定产品视觉规范以及DEMO的制作。
LO34:(游戏美术设计方向)具备游戏原画设计与三维制作能力
LO35:(游戏美术设计方向)具备游戏角色动画设计、特效设计、游戏界面设计能力。
LO36:(游戏美术设计方向)能够在游戏引擎中进行游戏整合制作
LO34:(动漫设计方向)具备动漫画创意与创作能力
LO35:(动漫设计方向)具备动漫画美术设计能力
LO36:(动漫设计方向)具备动漫画制作能力
LO41:遵守纪律、守信守责;具有耐挫折、抗压力的能力。
?
LO51:同群体保持良好的合作关系,做集体中的积极成员;善于从多个维度思考问题,利用自己的知识与实践来提出新设想。
LO61:具备一定的信息素养,并能在工作中应用信息技术解决问题。
LO71:愿意服务他人、服务企业、服务社会;为人热忱,富于爱心,懂得感恩
LO81:具有基本的外语表达沟通能力与跨文化理解能力,有国际竞争与合作的意识
五、课程目标/课程预期学习成果
序号
课程预期
学习成果
课程目标
(细化的预期学习成果)
教与学方式
评价方式
1
LO21
能搜集、获取达到目标所需要的学习资源,实施学习计划、反思学习计划、持续改进,达到学习目标。
分享、交流
调研报告
读书笔记
2
LO31
1.理解动画素描的基本概念与造型特征,培养造型能力。掌握动画素描的技法表现和绘图能力。具备设计素养与审美能力。
讲授、案例分析、实践操作
平时作业
2.掌握透视的
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