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2019版豫科版高中通用技术选择性必修11产品
三维设计与制造《第一章三维模型设计》大单元整
体教学设计[2020课标]
学校:dxyc2360指导教师:张元方
一、内容分析与整合
二、《普通高中通用技术课程标准(2017年版2020年修订)》
分解
三、学情分析
四、大主题或大概念设计
五、大单元目标叙写
六、大单元教学重点
七、大单元教学难点
八、大单元整体教学思路
九、学业评价
十、大单元实施思路及教学结构图
十一、大情境、大任务创设
十二、单元学历案
十三、学科实践与跨学科学习设计
十四、大单元作业设计
十五、“教-学-评”一致性课时设计
十六、大单元教学反思
1
一、内容分析与整合
(一)教学内容分析
本次教学内容选自2019版豫科版高中通用技术选择性必修11《产品三维设
计与制造》的第一章《三维模型设计》。本章节详细介绍了三维产品设计的基本
概念、流程、常用软件及具体建模方法,旨在培养学生的三维设计能力和创新思
维。具体内容涵盖三维产品设计的类型、设计流程、常用三维设计软件的使用、
Inventor软件的界面操作、数字模型建立、建模方法与工具、运动模拟以及设
计表达等多个方面。
三维产品设计是现代产品设计领域的重要组成部分,它不仅能够提高设计效
率,还能通过虚拟模型进行多角度、全方位的设计评估和优化。通过学习三维模
型设计,学生能够掌握数字化设计的基本流程和方法,为未来的工程实践和创新
设计打下坚实的基础。
(二)单元内容分析
第一节三维产品设计的类型与流程
本节内容主要介绍了三维产品设计的两种基本类型——开发性设计和适应
性设计,并详细阐述了三维产品设计的一般流程,包括规划设计、方案设计、技
术设计、施工(含工艺)设计及改进设计等阶段。通过了解不同类型的设计和详
细的设计流程,学生能够形成对三维产品设计全面而系统的认识,为后续的具体
操作和软件学习奠定基础。
第二节Inventor产品结构设计
本节聚焦于AutodeskInventor软件在产品设计中的应用。首先介绍了
Inventor软件的界面与常用操作,帮助学生快速上手并掌握软件的基本功能。
通过实例演示了如何利用Inventor进行数字模型的建立,包括模型的创建、编
辑和修改等。这部分内容旨在使学生掌握Inventor软件的基本操作技能,为后
续的三维建模和设计表达打下基础。
第三节Inventor建模方法与工具
本节深入讲解了Inventor的建模方法和工具,包括拉伸、旋转、放样等建
模技巧以及布尔运算、特征编辑等高级功能。通过这些建模方法和工具的学习,
学生能够创建出复杂且精确的三维模型,为产品的虚拟仿真和优化设计提供有力
2
支持。
第四节Inventor运动模拟
本节内容介绍了Inventor的运动模拟功能,包括运动算例的创建、仿真分
析以及结果输出等。通过运动模拟,学生可以对设计的产品进行动态性能评估,
预测其在实际使用中的表现,从而提前发现并解决潜在的问题。
第五节Inventor的设计表达
本节重点讲解了Inventor的设计表达功能,包括表达视图的创建、渲染输
出以及模型文件的输出与保存等。设计表达是产品设计的重要环节,它能够将设
计思想和技术细节清晰地传达给相关人员。通过本节的学习,学生能够制作出专
业、精美的设计文档,提高设计成果的展示效果。
(三)单元内容整合
本单元内容以三维产品设计为主线,贯穿了从设计概念到具体实现的全过程。
通过介绍三维产品设计的类型和流程,帮助学生建立对设计工作的整体认知。通
过Inventor软件的学习,使学生掌握数字化设计的基本工具和方法。通过运动
模拟和设计表达的学习,使学生能够对设计成果进行全面的评估和展示。整个单
元内容逻辑清晰、层层递进,有助于培养学生的三维设计能力、创新思维和团队
协作能力。
二、《普通高中通用技术课程标准(2017年版2020
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