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2023-2024学年人教版高中信息技术必修一第二章第三节《程序设计基本知识》说课稿

主备人

备课成员

教学内容分析

本节课的主要教学内容是2023-2024学年人教版高中信息技术必修一第二章第三节《程序设计基本知识》,主要包括程序设计的基本概念、程序设计语言的组成、程序执行过程以及简单的程序设计方法。

教学内容与学生已有知识的联系:本节课内容与学生在初中阶段所学的计算机基础知识有关联,如计算机硬件、软件的基本概念,以及简单的计算机操作。此外,本节课将引导学生从理解程序设计的概念入手,为后续学习具体的编程语言和编写程序打下基础。

核心素养目标

本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任。具体包括:

1.提升学生运用信息技术解决实际问题的能力,培养其信息意识,能够主动获取、评估、使用信息。

2.培养学生的计算思维,使其能够理解程序设计的逻辑,运用算法思想分析问题,形成解决问题的策略。

3.通过程序设计的学习,激发学生的数字化学习兴趣,提高其利用信息技术工具进行创新实践的能力。

4.增强学生对信息技术的安全意识和社会责任感,使其能够遵循法律法规,合理使用信息技术。

重点难点及解决办法

重点:

1.程序设计基本概念的理解。

2.程序设计语言的组成及作用。

3.程序执行过程的分析。

难点:

1.算法思想的引入与理解。

2.程序设计语言中控制结构的掌握。

3.简单程序设计方法的实践应用。

解决办法:

1.通过生活中的实例引导学生理解程序设计的概念,如使用手机应用、游戏中的编程元素,帮助学生建立直观的认识。

2.利用图示、动画等直观工具展示程序设计语言的组成和程序执行过程,使抽象概念具体化。

3.以案例教学的方式,引入简单的算法示例,让学生在动手实践中理解算法思想。

4.通过小组讨论、问题解答等方式,引导学生探讨控制结构的运用,帮助其突破理解难点。

5.设计由浅入深的编程练习,让学生在实际操作中逐步掌握程序设计方法,并在教师指导下完成作品,以增强其成就感。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

本节课将采用讲授与案例研究相结合的教学方法,辅以项目导向学习和讨论。首先,通过讲授介绍程序设计的基本概念和语言组成,为学生奠定理论基础。随后,通过案例分析,让学生观察并分析实际程序,加深理解。设计编程实验,让学生动手实践,培养实际操作能力。在项目导向学习中,学生将分组完成简单的程序设计任务,促进团队合作和问题解决能力。此外,利用多媒体教学工具展示程序执行过程,增强直观感受。通过讨论环节,激发学生的思维碰撞,提升课堂互动性。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

以一个简单的互动游戏开始,让学生通过简单的编程逻辑控制游戏角色移动,引发学生对程序设计的兴趣。教师提问:“你们觉得编程是什么?它在我们的生活中有什么应用?”通过学生的回答,引出本节课的主题《程序设计基本知识》。

2.讲授新知(20分钟)

教师通过PPT展示程序设计的基本概念,包括程序、编程语言、算法等。结合课本内容,详细讲解程序设计语言的组成,如变量、控制结构、函数等。通过动画演示程序执行的过程,让学生理解程序的运行原理。接着,介绍几种简单的程序设计方法,如顺序结构、选择结构和循环结构。

3.巩固练习(10分钟)

学生在教师的引导下,尝试使用课堂上学到的知识,编写一个简单的程序。教师可以提供一些实际问题或案例,让学生独立思考并编写程序。在学生编写程序的过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问。

4.课堂小结(5分钟)

教师邀请几名学生分享他们在巩固练习中的收获和遇到的问题。教师总结本节课的主要内容,强调程序设计的基本概念和编程方法,并提醒学生课后继续学习和实践。

5.作业布置(5分钟)

布置课后作业,要求学生根据课堂所学,编写一个具有一定复杂度的程序,如一个简单的计算器或小游戏。同时,鼓励学生尝试使用不同的编程语言和工具完成作业,以加深对程序设计的理解。

教学资源拓展

拓展资源:

1.拓展阅读材料:推荐学生阅读《程序设计入门》等相关书籍,以更深入地理解程序设计的基本概念和编程语言的发展历程。

2.编程工具:介绍一些常用的编程工具,如VisualStudioCode、PyCharm等,让学生了解不同的编程环境,提高编程效率。

3.算法学习平台:推荐学生使用LeetCode、牛客网等在线编程平台,通过解决实际问题来锻炼算法思维和编程能力。

4.开源项目:介绍一些著名的开源项目,如Linux内核、Python语言等,让学生了解程序设计在真实世界中的应用。

5.计算机竞赛:介绍全国青少年信息学奥林匹克

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