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2024-2025学年小学数学苏教版(2024)一年级上册教学设计合集
目录
一、数学游戏分享
1.1我和我的幼儿园
1.2数数比比
1.3搭搭拼拼
1.4围“草地”
1.5理物品
二、一0~5的认识和加减法
2.1认识1~5
2.2几和第几
2.3认识0
2.4=和>、<
2.5加法
2.6减法
三、生活中的位置
3.1我在教室里的位置
3.2我们的教室
四、二6~9的认识和加减法
4.1认识6~9
4.2加法和减法
五、好玩的“抢10”
5.1分组游戏
5.2设计玩法
数学游戏分享我和我的幼儿园
主备人
备课成员
教学内容
苏教版一年级上册数学游戏分享“我和我的幼儿园”章节,主要包括以下内容:1.通过游戏“我的幼儿园”认识幼儿园的场景,理解幼儿园的布局和功能;2.学习数的概念,通过数幼儿园内的物品,如玩具、花草等,培养数数能力;3.学习简单的加减法,通过解决幼儿园生活中的实际问题,如“我买了几个玩具,还剩几个”,让学生体验数学在生活中的应用。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生数学核心素养,具体目标如下:1.培养学生的数感,通过数幼儿园物品,增强对数的感知和认识;2.培养学生的符号意识,通过加减法游戏,让学生理解符号在数学中的意义;3.培养学生的应用意识,让学生在解决幼儿园生活中的数学问题中,感受数学的实际应用价值;4.培养学生的创新意识,通过游戏和活动,激发学生的想象力和创造力。
学情分析
一年级上册的学生刚从幼儿园步入小学,正处于身心发展的关键时期。在知识方面,学生对幼儿园的生活场景较为熟悉,对玩具、花草等物品有一定的认知基础,这有利于他们在游戏中学习数学。然而,由于年龄特点,学生的注意力容易分散,对抽象的数学概念理解有限。
在能力方面,学生的数数能力、加减法运算能力尚处于初步阶段,需要通过具体、形象的教学活动来提升。学生的动手操作能力和问题解决能力也在成长中,需要通过实践活动来锻炼。
在素质方面,学生的合作意识、探究精神和创新思维有待培养。学生在学习过程中可能表现出不同的学习风格,有的学生善于观察、有的学生喜欢动手操作,有的学生则喜欢与他人合作。
在行为习惯方面,学生在课堂上需要养成良好的倾听、表达、合作等习惯,以便更好地参与到数学游戏中。学生的自主学习能力和时间管理能力也需要在教学中逐步培养。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.采用游戏化教学,通过“我的幼儿园”主题游戏,让学生在愉快的氛围中学习数学。
2.设计角色扮演活动,让学生扮演幼儿园里的不同角色,如老师、学生、园长等,通过角色互动学习加减法。
3.利用多媒体教学,展示幼儿园场景图,帮助学生建立直观的空间概念。
4.组织小组合作学习,让学生在小组中分享和讨论数学问题,培养合作能力和解决问题的能力。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对“我和我的幼儿园”数学游戏分享的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“同学们,你们上幼儿园时都做了哪些有趣的事情呢?你们知道幼儿园里都有哪些玩具和物品吗?”
展示一些关于幼儿园的图片或视频片段,让学生回忆幼儿园的生活场景。
简短介绍“我和我的幼儿园”数学游戏分享活动,强调通过游戏学习数学的乐趣和意义。
2.“我和我的幼儿园”基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解“我和我的幼儿园”游戏的基本概念、组成部分和规则。
过程:
讲解“我和我的幼儿园”游戏的目的,即通过游戏认识幼儿园场景,学习数的概念和简单的加减法。
详细介绍游戏中的角色和物品,如老师、学生、玩具、花草等。
3.“我和我的幼儿园”案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解游戏中的数学知识和应用。
过程:
选择几个简单的案例,如“我买了几个玩具,还剩几个?”
详细介绍每个案例的背景和解决方法,让学生观察并理解加减法的运用。
引导学生思考如何在日常生活中运用这些数学知识。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与“我和我的幼儿园”游戏相关的主题进行讨论,如“我最喜欢的幼儿园物品”或“我的一天”。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对“我和我的幼儿园”游戏的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各
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