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基于神经辐射场的动态人体三维重建方法研究.pdf

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摘要

摘要

三维人体重建旨在从二维图像或视频数据中创建人体的三维几何模型,在

游戏、虚拟试衣、动画制作和VR/XR等领域有着重要的研究和应用价值。目前,

一些研究方法依赖多相机视角或昂贵的相机阵列来捕获多视角图片集,通过神

经辐射场技术实现隐式重建渲染。然而,这类方法主要针对静态场景,并不直

接适用于动态场景中的目标,尤其是移动中的人体对象。此外,从这种稀疏数

据集建模动态人体和精细的服装变形是充满挑战性的。部分方法利

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