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信息技术《动画角色总动员》教学设计
课题《动画角色总动员》单元二单元学科信息技术年级八年级
《动画角色总动员》这一主题活动来自学生对之前所学的知识的大总结,在掌握之前的动画
教材
学习,将它串联成一个故事,制成一个动画。从故事情节的构思到检验成品的播放,对于提
分析
高学生的动手实践能力有很大帮助。
1.信息意识:建立将学习其他软件的方法应用到学习制作脚本动画中的意识;
学习2.计算思维:培养计算机思维、策略和方法来解决生活中的实际问题的思维方式;
目标3.数字化学习与创新:使用合适的数字化工具,创造性地解决学习问题;
4.信息社会责任:对他人负责,不做损害他人信息安全的事情。
重点掌握制作“蒲公英的故事”制作方法和步骤
难点能够自己制作一个“成语解读”的动画
教学过程
教学环节教师活动学生活动设计意图
导入新课1.导入:学生初步了解对本节课的学
师:前几节课,我们学习了使用animate软件本节课的学习习内容进行初步
制作动画,学习了好几个类型的动画,今天我们将内容的了解
学习利用这些动画的制作来描述一个故事,用动画
的形式向大家传递力量!
讲授新课动画以故事叙述见长,通过一个个生动的角
色,并配合故事情节安排各个角色在场景的动作,
表达出作者的主题思想。
学习任务
以“蒲公英的故事”为切入,讲述一句话故事,
引出“人人都有梦想的翅膀”的寓意,如图所示(样
例为配套教学资源中的“第2章\样例”中的“梦想学生了解本节由此引出接下来
的翅膀.swf”)。课的任务,制的学习内容
动画要求:作动画的要求
①作品结构包括片头(标题)、故事内容、寓意
提示。
②作品配有背景音乐。
③作品时长不少于30秒。
任务分析
本任务涉及的制作过程是一件作品创造的过
程,因此需要遵循动画作品的制作步骤。
1.构思情节
制作剧本作品情节构思是不可忽略的一个
环节,它决定了作品的整体质量,并能够帮助梳理
作品的制作思路。虽然要做的动画很简单,但在剧
本中一定要清晰地描述出画面中动作、形态的变
化,以便这些内容能够可视化。因此,需要考虑清
楚故事发生的时间、地点、人物、人物做什么、需
要什么场景等方面的内容。
2.搜集/制作素材
制作动画作品需要围绕主题搜集或制作文
字、图片和音频三个方面的素材。动画作品的文字
不宜过多,内容应该简明扼要,直达观点。图片是
张扬主题的主体,需要符合主题,如果所搜集的素
材不能满足需求,可亲自绘制相关图形。音频包括
背景音和旁白,其中背景音是动画作品不可或缺的
内容;如果使用旁白,要关注其质量,否则会使作
品失色。
3.动画设计与制作
这一步骤是作品实现的核心环节,需要进行
角色/道具的设计与制作、角色动作的设计与制作、
场景的设计与制作,以及配音和字幕的设计与制作
等。
4.调试作品学生了解这个将难的学习任务
当作品大致成型之后,需要测试一遍,并思动画制作分成分解,简易化学
考以下问题:
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