一《走进动画世界》教案 河北大学版(第3版)信息技术初中第二册.pdfVIP

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信息技术《走进动画世界》教学设计

课题《走进动画世界》单元二单元学科信息技术年级八年级

《走进动画世界》这一主题活动来自学生对动画的了解和学习,认识动画制作的原理,学会

教材使用Animate软件制作会动的“机器人”,中间也是补充了很多有关软件学习的知识,比如

分析说常在动画中使用到的“帧”的类型,以及一些文件格式的理解,这对于增加学生知识有很

大的帮助,还能提高学生动手实践能力。

1.信息意识:建立学习制作动画机器人的方法并将学到的知识运用于生活中;

学习2.数字化学习与创新:增强使用Animate软件的技能;

目标3.计算思维:培养用计算机程序解决生活中问题的思维;

4.信息社会责任:不使用计算机程序做不良网络行为。

重点掌握用Animate软件制作会动的“机器人”

难点更改角色,制作其他的动画

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课1.导入:学生回答问题由问题引入今天

师:大家喜欢机器人吗?随着科学技术的进的学习内容

步,我们的生活中陆续出现机器人的身影,他们可

以提高人们活动的效率,减少劳动力的投入。

讲授新课这些机器人的制作,离不开对机器人动画的设

计,首先我们先画出机器人的设计图,根据设计制作

出2D、3D动画,最后根据动画制作出实物机器人。

动画是一门综合的艺术,它通过一组相关联的学生了解学习增加学生知识,

画面,借助人眼的特性,将静止的画面连续播放,动画的含义。铺垫本节课的学

进而产生动态效果。本节将通过一组走路机器人的了解什么是动习基础

动画制作,让大家了解动画原理和逐帧动画的制作画

方法。

动画的分类:学生了解动画拓展延伸学生知

按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动的分类识

画、虚拟生成动画、真人结合动画;

按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告

动画、科教动画;

按动画性质分为:商业动画、实验动画。

学习任务

制作一个机器人走路的动画,要求:动画长度

24帧。(样例为配套教学资源中“第二章样例”中

的“行走的机器人.swf”)

任务分析

若要制作一个机器人走路的动画,首先需要剖

析走路的基本过程,如下所示,一个“走路”的基学生了解学习明晰学生学习思

本动作分为三个状态,即准备,迈腿,结束,走路任务,通过学路

的过程基本上就是重复这三个状态,他们是制作走习分析,知道

路动画的关键画面,画面在动画制作中被称为关键会动的“机器

帧。人”制作的基

走路的三个状态分别为:本思路

准备

迈腿

结束

当然,为了使走路的动作更加顺畅,可以在学生了解机器增加学生知识技

上图所示

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