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六《动画角色总动员》课件 河北大学版(第3版)信息技术初中第二册.pptx

六《动画角色总动员》课件 河北大学版(第3版)信息技术初中第二册.pptx

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《动画角色总动员》

河北大学版初中版第二册

教学目标

1.信息意识:建立将学习其他软件的方法应用到学习制作脚本动画中的意识;

2.计算思维:培养计算机思维、策略和方法来解决生活中的实际问题的思维方式;

3.数字化学习与创新:使用合适的数字化工具,创造性地解决学习问题;

4.信息社会责任:对他人负责,不做损害他人信息安全的事情。

新知导入

前几节课,我们学习了使用animate软件制作

动画,学习了好几个类型的动画,今天我们将学

习利用这些动画的制作来描述一个故事,用动画

的形式向大家传递力量!

新知讲解

动画以故事叙述见长,通过一个个生动

的角色,并配合故事情节安排各个角色在

场景的动作,表达出作者的主题思想。

新知讲解

学习任务

以“蒲公英的故事”为切入,讲述一句话故

事,引出“人人都有梦想的翅膀”的寓意,如

图所示(样例为配套教学资源中的“第2章\样例”

中的“梦想的翅膀.swf”)。

新知讲解

动画要求:

①作品结构包括片头(标题)、故事内容、寓

意提示。

②作品配有背景音乐。

③作品时长不少于30秒。

新知讲解

任务分析

本任务涉及的制作过程是一件作品创造的

过程,因此需要遵循动画作品的制作步骤。

新知讲解

1.构思情节

制作剧本作品情节构思是不可忽略的一个环节,它决定了作品的整体质量,并

能够帮助梳理作品的制作思路。虽然要做的动画很简单,但在剧本中一定要清晰

地描述出画面中动作、形态的变化,以便这些内容能够可视化。因此,需要考虑

清楚故事发生的时间、地点、人物、人物做什么、需要什么场景等方面的内容。

新知讲解

2.搜集/制作素材

制作动画作品需要围绕主题搜集或制作文字、图片和音频三个方面的素材。

动画作品的文字不宜过多,内容应该简明扼要,直达观点。图片是张扬主题的

主体,需要符合主题,如果所搜集的素材不能满足需求,可亲自绘制相关图形。

音频包括背景音和旁白,其中背景音是动画作品不可或缺的内容;如果使用旁

白,要关注其质量,否则会使作品失色。

新知讲解

3.动画设计与制作

这一步骤是作品实现的核心环节,需要进行角

色/道具的设计与制作、角色动作的设计与制作、

场景的设计与制作,以及配音和字幕的设计与制

作等。

新知讲解

4.调试作品

当作品大致成型之后,需要测试一遍,并思考

以下问题:

故事情节是否完整?故事时间控制如何?动画方

式是否合理?色彩搭配、画面布局是否协调?

新知讲解

5.发布作品

“发布”是Animate的一种输出功能,一个动画文件被发布后,在

网上就受到版权保护,不论浏览者怎样操作,都不会出现有关下载

的字样。

导出文件时,可以在“发布设置”中设置文件的各项参数,然后

选择“发布预览”命令进行预览,最后执行“发布”命令导出。

新知讲解

《梦想的翅膀》剧本

场景1:蒲公英成长着……

场景2:蒲公英种子对蒲公英妈妈说:“妈妈,

操作指南你看牡丹花多漂亮啊!你什么都没有。”妈

1.构思情节,制作剧本妈说:“孩子,妈妈虽不是什么名贵的花,

本任务剧本如图所示。但妈妈能给予你一对梦想的翅膀。”

蒲公英种子继续成长着,春天到了,它们离

开了妈妈,飞向远方。

场景3:一片蒲公英丛……

场景4:人人都有梦想的翅膀。

新知讲解

2.搜集/制作素材

图片可以从互联网上搜索,也可以亲自绘制。

3.动画设计与制作

(1)动画角色设计。

本动画有两个主要的角色:蒲公英和蒲公英种

子,如图所示。

新知讲解

(2)场景设计与制作。

①场景划分。

场景1:展示动画标题(标题以遮罩动画的形式出现)。

场景2:一棵蒲公英逐渐长大(利用补间动画实现),成了蒲公英妈妈,它和

孩子之间进行了一场关于梦想的对话(利用逐动画实现),孩子们离开了妈

妈(利用补间动画实现)。

场景3:

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