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第2章构建三维模型2.1三维建模基础-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019)
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容
本章内容为高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(人教-中图版2019)第2章“构建三维模型”中的2.1节“三维建模基础”。本节课主要讲解以下内容:
1.三维建模的基本概念;
2.三维建模的常用软件及功能;
3.三维建模的基本步骤;
4.三维建模的基本工具与操作;
5.三维建模的技巧与注意事项。
核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括:
1.培养学生的信息意识,提高其运用信息技术解决实际问题的能力;
2.增强学生的创新思维和空间想象力,能够在三维建模过程中提出新颖的设计方案;
3.培养学生的动手操作能力,使其熟练掌握三维建模软件的基本操作;
4.培养学生的团队协作能力,通过小组合作完成复杂的三维建模任务;
5.培养学生的审美观念,使其能够在三维建模过程中注重作品的美观与实用。
教学难点与重点
1.教学重点
①掌握三维建模的基本概念和常用软件的基本功能;
②理解并熟练运用三维建模的基本步骤和工具;
③学会三维建模的基本技巧,并能够应用于实际操作中;
④掌握三维建模过程中应注意的事项,提高建模质量。
2.教学难点
①空间想象力的培养,能够将二维图像转化为三维模型;
②复杂三维模型的构建,尤其是曲面和曲面的连接处理;
③三维建模软件中高级功能的理解和运用,如材质、光照和渲染;
④三维建模作品的审美评价,如何在实用性和美观性之间取得平衡。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《信息技术人工-三维设计与创意》教材。
2.辅助材料:准备与三维建模相关的实例图片、软件操作视频以及三维建模案例资料。
3.实验器材:准备计算机设备,安装三维建模软件,确保软件的版本兼容和运行稳定。
4.教室布置:根据教学需要,设置电脑操作区,确保学生能够舒适地操作电脑,同时预留讨论交流的空间。
教学过程
一、导入新课
同学们,大家好!今天我们将要学习《信息技术人工-三维设计与创意》第2章“构建三维模型”中的2.1节“三维建模基础”。在正式开始之前,我想请大家思考一个问题:在我们的日常生活中,有哪些地方会用到三维模型呢?(等待学生回答)很好,大家提到了游戏设计、建筑设计、动画制作等,这些都离不开三维建模技术。那么,接下来我们就一起探索三维建模的奥秘吧。
二、基本概念与软件介绍
1.首先,我们来了解一下三维建模的基本概念。请大家打开教材第XX页,阅读关于三维建模的定义和特点。(学生阅读)
2.现在,我想请大家分享一下你们对三维建模的理解。(学生分享)
3.接下来,我将为大家介绍几种常用的三维建模软件,如AutoCAD、3dsMax、Maya等,并简要说明它们的基本功能。
三、三维建模基本步骤
1.现在,让我们来学习三维建模的基本步骤。请大家跟随我一起操作,首先打开3dsMax软件。(老师操作演示)
2.我们先从创建一个简单的长方体开始。在命令面板中找到“创建”选项,选择“几何体”,然后选择“长方体”。(学生跟随操作)
3.接下来,调整长方体的大小和位置,使其符合我们的设计需求。(老师指导学生操作)
4.现在,我们已经完成了三维建模的第一个步骤——创建基本模型。接下来,我们将学习如何对模型进行编辑。
四、三维建模工具与操作
1.在3dsMax中,有许多工具可以帮助我们编辑模型。现在,让我们来学习一些常用的工具。请大家打开教材第XX页,阅读相关内容。(学生阅读)
2.首先,我们来学习“选择”工具。使用“选择”工具,我们可以选择模型中的顶点、边或面,然后进行编辑。(老师演示,学生跟随操作)
3.接下来,我们来学习“移动”、“旋转”和“缩放”工具。这些工具可以帮助我们调整模型的位置、角度和大小。(老师演示,学生跟随操作)
4.现在,我们已经学会了如何使用基本工具编辑模型。接下来,我们将尝试创建一个稍微复杂一些的模型。
五、三维建模技巧与注意事项
1.在进行三维建模时,有一些技巧和注意事项可以帮助我们更高效地完成任务。请大家打开教材第XX页,阅读相关内容。(学生阅读)
2.首先,我们要学会合理利用快捷键。快捷键可以帮助我们快速完成操作,提高工作效率。(老师演示,学生跟随操作)
3.其次,我们要注意模型的拓扑结构。合理的拓扑结构可以使模型更容易进行编辑和调整。(老师讲解,学生理解)
4.最后,我们要学会保存和备份我们的工作。在建模过程中,随时保存和备份可以防止我们丢失辛勤劳动的成果。
六、作品分析与评价
1.现在,让我们来欣赏一些优秀的三维建模作品。请大家打开教材第XX页,观看作品图片。(学生观看)
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