安全教育第二课时—不能做的游戏(说课稿)全国通用六年级上册综合实践活动.docx

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安全教育第二课时—不能做的游戏(说课稿)全国通用六年级上册综合实践活动

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:安全教育第二课时—不能做的游戏

2.教学年级和班级:六年级上册综合实践活动

3.授课时间:2023年3月10日

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.安全意识:使学生认识到游戏安全的重要性,提高学生在游戏中的自我保护能力。

2.创新思维:引导学生思考如何在游戏中避免危险,激发学生的创新意识。

3.社会责任感:培养学生的社会责任感,使他们明白自己的行为对社会和他人的影响。

4.团队合作:在小组讨论中,学生将学会与他人合作,共同解决问题,提高团队协作能力。

学情分析

六年级的学生在知识层面已经具备了一定的安全意识,但具体到游戏安全这一领域,他们的认识可能较为模糊。在能力方面,学生的自我保护能力、问题解决能力和创新思维有待提升。在素质方面,部分学生可能存在冒险心理,容易忽视游戏中的安全隐患。

行为习惯上,学生在日常生活中可能存在一些不良习惯,如不遵守游戏规则、忽视安全警示等。这些行为习惯对课程学习产生了一定的影响。首先,学生在游戏中可能因为缺乏安全意识而受伤,影响身体健康。其次,不良的游戏行为可能导致学生在游戏中遇到危险,影响心理健康。此外,学生在游戏中缺乏自我保护能力,可能无法正确处理突发状况。

针对以上学情,本节课将结

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