2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第六册《第三单元 开发手机应用 9 小小按钮用处大》说课稿.docxVIP

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2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第六册《第三单元开发手机应用9小小按钮用处大》说课稿

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

设计思路

本课以泰山版信息技术(2018)第六册《第三单元开发手机应用9小小按钮用处大》为主题,结合学生实际操作,通过讲解按钮的创建和使用方法,引导学生掌握手机应用开发的基本技能。设计思路围绕“实践操作、循序渐进、学以致用”展开,注重培养学生动手能力和创新思维。

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的计算思维、信息意识、数字化学习与创新等核心素养。通过学习按钮的创建和应用,学生能够提升问题解决能力,学会将实际问题转化为编程问题,并运用信息技术工具进行创造性设计。同时,培养学生批判性思维和合作学习意识,为未来信息时代的发展奠定基础。

学情分析

本节课针对六年级学生设计,他们已经具备一定的信息技术基础,能够熟练使用计算机进行基本操作。然而,在编程方面,学生的知识储备和技能水平参差不齐。部分学生可能对编程有浓厚兴趣,具备一定的自学能力和解决问题的能力;而另一部分学生可能对编程较为陌生,学习积极性不高,缺乏编程思维。

在知识方面,学生对基本的计算机操作和软件应用有一定了解,但对于手机应用开发的原理和流程掌握较少。在能力方面,学生的动手实践能力和创新思维有待提高,尤其是在面对编程挑战时,解决问题的策略和技巧不足。在素质方面,学生的团队合作意识和沟通能力需要加强,以便在小组合作完成项目时能够有效协调。

这些学情特点对课程学习产生了以下影响:首先,教师需根据学生的不同水平进行分层教学,确保每个学生都能在原有基础上得到提升。其次,课程设计应注重实践操作,激发学生的学习兴趣,培养学生的编程思维。此外,教师还需关注学生的行为习惯,引导他们养成良好的学习态度和团队合作精神,为后续学习打下坚实基础。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有泰山版信息技术(2018)第六册教材,以便跟随教材内容学习。

2.辅助材料:准备与按钮创建和应用相关的图片、图表、视频等多媒体资源,以辅助学生理解。

3.实验器材:准备智能手机或平板电脑供学生练习,确保设备功能正常且安全。

4.教室布置:设置分组讨论区和实验操作台,便于学生分组合作和动手实践。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对手机应用开发的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“同学们,你们使用过手机应用吗?你们知道手机应用是如何开发出来的吗?”

展示一些生活中常见的手机应用,如社交媒体、游戏等,让学生初步感受手机应用的魅力或特点。

简短介绍手机应用开发的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.手机应用开发基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解手机应用开发的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解手机应用开发的基本概念,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍手机应用开发的组成部分,如用户界面设计、功能实现、数据管理等,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.手机应用案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解手机应用开发的特性和重要性。

过程:

选择几个简单的手机应用案例进行分析,如计算器、天气查询等。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解手机应用开发的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用手机应用开发解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个简单的手机应用开发主题进行讨论,如“设计一个简单的计算器应用”。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对手机应用开发的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的选择、设计思路、预期功能等。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调手机应用开发的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括手机应用开发的基本概念、案例分析等。

强调手机应用开发在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用手机应用开发。

布置课后作业:让学生尝试设计一个简单的手机应用,并撰写开发日志,记录开发过程中的思考和感悟。

7.拓展延伸(5分钟)

目标:激发学生对信息技术学习的兴趣,拓展知识面。

过程:

介绍一些与手机应用开发相关的拓展知识,如编程语言、开发工具等。

鼓励学生在课外进行自主学习,探索更多关于手机应用开发的知识。

8.课堂评价(5分

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