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第15课《口袋游戏》(说课稿)长春版四年级下册综合实践活动
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:第15课《口袋游戏》
2.教学年级和班级:四年级
3.授课时间:2023年3月15日
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生的创新思维,通过设计口袋游戏,激发学生的创造力和想象力。
2.提升学生的动手操作能力,通过实际制作游戏,锻炼学生的实践技能。
3.增强学生的合作意识,通过小组合作完成游戏设计,培养学生的团队协作精神。
4.培养学生的审美能力,引导学生关注游戏设计的视觉效果和用户体验。
5.培养学生的沟通表达能力,通过讨论和分享,提高学生的语言表达和沟通技巧。
教学难点与重点
1.教学重点,
①理解口袋游戏的设计原理,包括游戏规则、游戏元素的选择和组合。
②学会运用几何图形和色彩搭配,设计出具有吸引力的游戏外观。
③通过实际操作,掌握游戏制作的步骤,包括剪裁、折叠、粘贴等手工技能。
2.教学难点,
①创新性地设计游戏规则,使游戏既有趣味性又具有一定的挑战性。
②在有限的空间内,合理安排游戏元素,确保游戏的平衡性和可玩性。
③小组合作中,协调不同成员的意见,共同完成游戏设计,培养学生的沟通和协调能力。
④在游戏设计中融入数学知识,如几何图形的应用、比例的计算等,提升学生的数学素养。
⑤在游戏制作过程中,培养学生的耐心和细致观察力,确保游戏制作的精确性和美观性。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解口袋游戏的基本概念和设计原则,帮助学生建立初步的认知。
2.讨论法:组织学生分组讨论,鼓励他们提出自己的游戏设计想法,培养学生的创新思维。
3.实验法:引导学生动手制作游戏,通过实践操作,加深对游戏设计的理解。
教学手段:
1.多媒体展示:利用PPT展示口袋游戏的案例,激发学生的学习兴趣。
2.实物操作:提供制作材料,让学生亲自动手,体验游戏制作的全过程。
3.网络资源:引导学生利用网络资源,查找相关设计技巧和创意,拓宽视野。
教学过程设计
【导入环节】
1.情境创设:展示一系列有趣的口袋游戏图片或视频,让学生直观感受口袋游戏的魅力。
2.提出问题:引导学生思考:“这些游戏是如何设计出来的?它们有哪些特点?”
3.用时:5分钟
【讲授新课】
1.游戏设计原理讲解:介绍口袋游戏的基本概念、设计原则和制作步骤。
2.游戏元素分析:讲解几何图形、色彩搭配等在游戏设计中的作用。
3.制作技巧指导:演示剪裁、折叠、粘贴等手工技能,并讲解注意事项。
4.游戏规则设计:引导学生思考如何设计具有挑战性和趣味性的游戏规则。
5.游戏平衡性探讨:引导学生思考如何在有限的空间内合理安排游戏元素,确保游戏的平衡性。
6.数学知识融入:讲解几何图形的应用、比例的计算等数学知识在游戏设计中的运用。
7.用时:15分钟
【巩固练习】
1.小组合作:将学生分成小组,每组设计一个口袋游戏。
2.指导学生运用所学知识,如几何图形、色彩搭配等,设计游戏。
3.学生展示:各小组展示自己的游戏,并说明设计思路和规则。
4.教师点评:对学生的游戏设计进行点评,指出优点和不足。
5.用时:15分钟
【课堂提问】
1.提问:如何使口袋游戏更具趣味性和挑战性?
2.学生回答:教师引导学生思考,并给予点评和指导。
3.提问:在游戏设计中,如何合理安排游戏元素?
4.学生回答:教师引导学生思考,并给予点评和指导。
5.提问:如何将数学知识融入游戏设计?
6.学生回答:教师引导学生思考,并给予点评和指导。
7.用时:5分钟
【师生互动环节】
1.教师提问:引导学生思考游戏设计中的重难点问题。
2.学生回答:教师鼓励学生积极参与,并给予点评和指导。
3.教师提问:如何提高游戏的平衡性?
4.学生回答:教师引导学生思考,并给予点评和指导。
5.教师提问:如何将数学知识融入游戏设计?
6.学生回答:教师引导学生思考,并给予点评和指导。
7.教师提问:如何培养学生的创新思维?
8.学生回答:教师引导学生思考,并给予点评和指导。
9.用时:10分钟
【总结与拓展】
1.总结本节课所学内容,强调游戏设计的重要性。
2.拓展:鼓励学生在课后继续探索口袋游戏的设计,尝试设计更多具有创意的游戏。
3.用时:5分钟
【教学过程流程环节】
1.导入环节:5分钟
2.讲授新课:15分钟
3.巩固练习:15分钟
4.课堂提问:5分钟
5.师生互动环节:10分钟
6.总结与拓展:5分钟
【教学双边互动】
1.教师与学生互动:教师通过
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