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《玩跷跷板》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学冀教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计思路
本课设计紧密结合一年级上册冀教版数学教材,以《玩跷跷板》为主题,通过趣味游戏的方式引入平衡的概念,让学生在游戏中体会数学与生活的联系。课程内容贴近学生生活实际,注重培养学生的动手操作能力和观察思考能力,旨在激发学生的学习兴趣,提高数学素养。
核心素养目标
1.发展数感:通过游戏活动,培养学生对数量关系的敏感性和对数学符号的理解能力。
2.培养符号意识:运用跷跷板模型,让学生初步感知符号在数学表达中的意义。
3.形成几何直观:通过观察和操作,帮助学生建立几何图形的空间观念。
4.培养推理意识:引导学生通过比较、分析,发展简单的逻辑推理能力。
教学难点与重点
1.教学重点
-理解跷跷板的平衡原理:重点在于让学生通过操作和观察,理解跷跷板两端重量相等时保持平衡的现象,以及重量分布对平衡状态的影响。
-数量关系的建立:强调学生能够识别和表达跷跷板两端物体的数量关系,例如“一边比另一边多一个”或“两边一样多”。
2.教学难点
-推理能力的发展:学生在理解跷跷板平衡原理时,可能难以从具体操作中抽象出数学关系,需要教师引导他们进行逻辑推理。
-解决问题的策略:学生在面对不同重量的物体时,可能难以找到合适的解决策略来保持跷跷板的平衡,需要教师提供有效的指导。例如,当一边物体重量超过另一边时,学生需要学会如何调整物体数量或重量以达到平衡。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《玩跷跷板》相关的数学教材,包含跷跷板平衡原理的相关内容。
2.辅助材料:准备跷跷板模型图、不同重量的玩具或物体图片,以及相关的数学符号卡片。
3.实验器材:准备一套跷跷板玩具,确保安全无损坏,以便学生进行实际操作。
4.教室布置:设置小组讨论区,提供操作台和足够的空间,让学生分组进行实验和讨论。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:发布预习任务,设计预习问题如“你观察到跷跷板在什么情况下会平衡?”
学生活动:自主阅读预习资料,思考并记录对跷跷板平衡现象的理解。
方法/手段/资源:自主学习法,信息技术手段。
作用与目的:帮助学生建立对平衡现象的基本认识,为课堂讨论奠定基础。
2.课中强化技能
教师活动:导入新课,以“平衡游戏”视频激发兴趣,讲解跷跷板平衡原理。
学生活动:听讲并思考,参与实验操作,体验平衡原理。
方法/手段/资源:讲授法,实践活动法。
作用与目的:通过实例讲解和实验操作,让学生直观理解平衡原理,突破教学难点。
3.课后拓展应用
教师活动:布置作业,如“设计一个跷跷板游戏”,提供拓展资源如“家庭平衡挑战”。
学生活动:完成作业,拓展学习,反思总结。
方法/手段/资源:自主学习法,反思总结法。
作用与目的:通过课后作业,巩固所学知识,并通过拓展活动提高学生的创新能力和实践能力。
学生学习效果
学生学习效果是教学目标达成的关键指标,以下是对本节课《玩跷跷板》教学后学生取得的效果的具体分析:
1.数感与数量关系的理解
-学生能够通过跷跷板游戏直观地感知到数量的大小,并能用数学语言描述物体的数量关系,如“一边多一个”或“两边一样多”。
-学生在日常生活中遇到类似平衡问题时,能够迅速识别并应用所学的数量平衡知识。
2.几何直观能力的提升
-学生通过操作跷跷板,建立了对几何图形空间关系的初步理解,能够识别简单的几何形状,如圆形、三角形等。
-学生在观察跷跷板平衡时,能够注意到物体的位置变化对平衡的影响,提高了空间感知能力。
3.解决问题的策略与能力
-学生在游戏过程中,学会了如何通过调整物体的数量和位置来保持跷跷板的平衡,这培养了他们的逻辑思维和问题解决能力。
-学生在面对实际问题时,能够运用所学策略进行思考和尝试,提高了解决实际问题的能力。
4.自主学习与探究能力
-学生在课前预习和课后拓展环节,表现出较强的自主学习能力,能够独立思考并探索数学问题。
-学生在小组讨论中,积极参与,提出问题并分享自己的想法,提升了合作探究能力。
5.团队合作与沟通能力
-学生在小组活动中,学会了如何分工合作,共同完成任务,提高了团队合作意识。
-学生在讨论和交流中,学会了倾听他人的意见,表达自己的观点,提高了沟通能力。
6.情感态度与价值观
-学生在游戏过程中,体验到数学学习的乐趣,增强了学习数学的兴趣和自信心。
-学生在解决问题时,培养了耐心和毅力,认识到努力的重要性。
7.实践应用与创新能力
-学生将所学知识应用于实际生活中,如设计家庭平衡游戏,提高了知识的实践应用能力。
-学生在拓展活动中,尝试设计新的平衡游戏,展现了创新思维和创造力。
反思改进措施
反思改进措
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