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粤教版高中信息技术选修1说课稿-1.1 计算机解决问题的过程1-.docx

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粤教版高中信息技术选修1说课稿-1.1计算机解决问题的过程1-

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教学内容

教材章节:粤教版高中信息技术选修1第1.1节

内容:计算机解决问题的过程,包括计算机硬件系统、软件系统、程序设计语言、算法和数据结构等基础知识,以及计算机解决问题的基本方法和步骤。

二、核心素养目标

培养学生信息意识,提高信息获取、分析、处理和利用的能力;增强算法思维,学会运用逻辑推理和抽象思维解决实际问题;提升创新精神和实践能力,通过程序设计实践,体验计算机解决问题的过程,培养严谨的科学态度和团队合作精神。

三、教学难点与重点

1.教学重点

①理解计算机硬件系统和软件系统的基本构成,认识计算机的工作原理。

②掌握程序设计语言的基本概念,了解不同编程语言的特点和适用场景。

③理解算法的基本概念和设计原则,能够根据实际问题选择合适的算法。

④学会运用数据结构解决实际问题,理解常见数据结构的特点和适用场景。

2.教学难点

①理解计算机硬件与软件的协同工作原理,以及它们如何共同实现复杂问题求解。

②掌握算法设计的方法和技巧,能够在实际问题中灵活运用。

③理解数据结构在程序设计中的作用,以及如何根据需求选择和设计合适的数据结构。

④将理论知识与实际编程实践相结合,培养学生的实践能力和问题解决能力。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.采用讲授法,系统讲解计算机解决问题的基本过程,帮助学生建立整体认知框架。

2.运用讨论法,引导学生就算法和数据结构的应用进行小组讨论,激发学生的思考。

3.实施实验法,通过编程实践,让学生亲身体验计算机解决问题的过程,提高实践操作能力。

教学手段:

1.利用多媒体课件展示计算机硬件和软件系统的结构图,直观展示计算机工作原理。

2.集成编程软件,让学生在课堂上进行实际编程操作,增强学习体验。

3.结合在线资源和案例库,提供丰富的学习材料,拓展学生的知识视野。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。例如,提前一周发布关于计算机硬件和软件系统的资料,要求学生了解基本组件和它们的功能。

设计预习问题:围绕计算机解决问题的过程,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。如:“计算机如何处理数据?请举例说明数据在计算机中的存储和传输过程。”

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。例如,通过在线测试或课堂提问来检查学生的预习情况。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解计算机硬件和软件系统的基本概念。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。例如,学生可能会提出关于CPU和内存之间数据交换的问题。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。教师可以通过这些成果了解学生的预习情况。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示计算机工作的实际案例,如天气预报系统或在线购物平台,引出计算机解决问题的过程,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解计算机解决问题的基本步骤,如问题定义、算法设计、程序实现等,结合实例帮助学生理解。例如,通过分析一个简单的计算器程序,讲解算法和程序设计的基本概念。

组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分组讨论如何设计一个简单的游戏,从而理解算法设计的过程。

解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,如“为什么需要算法?”或“如何优化算法?”进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组讨论,通过实际操作理解算法设计的步骤。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,如“如何将算法应用于实际问题?”进行提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解计算机解决问题的基本步骤。

实践活动法:通过小组讨论和实际操作,让学生在实践中掌握算法设计的基本技能。

合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解计算机解决问题的基本步骤,掌握算法设计的基本技能。

通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:根据计算机解决问题的过程,布置设计一个简单程序的作业,如编写一个计算两个数平均值的程序。

提供拓展资源:提供与计算机解决问题相关的拓展资源,如编程网站、在线教程等,供学生进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导,如指出代码中的错误和改进建

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