川教版信息技术三年级下册《第二单元 “小画家”欢欢 1 熊猫欢欢自画像》说课稿.docx

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川教版信息技术三年级下册《第二单元“小画家”欢欢1熊猫欢欢自画像》说课稿

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教学内容

川教版信息技术三年级下册《第二单元“小画家”欢欢1熊猫欢欢自画像》本节课主要围绕画图软件的使用和绘图技巧进行教学。教学内容包括:

1.认识画图软件界面,了解基本工具栏和功能。

2.学习使用画图工具,如画笔、橡皮、填充等,绘制熊猫的基本轮廓。

3.掌握颜色填充技巧,为熊猫添加丰富的颜色。

4.学习调整画笔大小和线条粗细,绘制熊猫的细节部分。

5.利用画图软件的保存和打开功能,完成熊猫欢欢自画像的创作。

二、核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的信息素养、创新思维和审美能力。通过学习绘制熊猫欢欢自画像,学生将提升以下核心素养:

1.信息素养:学会使用信息技术工具,如画图软件,进行创作,培养信息获取、加工和表达的能力。

2.创新思维:激发学生的想象力,鼓励他们在创作过程中尝试不同的颜色和线条,发展创新思维。

3.审美能力:通过观察和绘制,培养学生对美的感知和鉴赏能力,提高审美水平。

三、教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容主要包括:

-画图软件的基本操作和工具使用:如选择画笔、橡皮、填充等工具,并了解它们在绘制过程中的作用。

-颜色搭配与填充技巧:如何选择合适的颜色搭配,以及如何使用填充工具为图形上色,例如熊猫的皮肤、眼睛和耳朵的颜色选择。

-绘制熊猫的基本轮廓和细节:包括熊猫的身体、眼睛、耳朵、鼻子和四肢的绘制方法,以及如何通过调整画笔大小和线条粗细来呈现不同的细节。

2.教学难点

本节课的难点内容主要包括:

-画笔和填充工具的精确使用:学生在使用画笔和填充工具时,可能会遇到无法精确控制线条和颜色的问题。例如,在绘制熊猫的眼睛时,如何控制画笔大小以便精确描绘。

-颜色搭配的审美判断:学生在选择颜色时可能缺乏审美判断力,难以搭配出自然和谐的颜色组合。例如,熊猫的皮肤和眼睛颜色如何搭配才能更加真实。

-绘制细节的技巧:在绘制熊猫的耳朵、鼻子等细节时,学生可能会感到难以掌握线条的粗细和形状。例如,如何绘制出熊猫耳朵的毛发质感。

四、教学方法与策略

1.教学方法:结合三年级学生的认知特点,本节课将采用讲授与实操相结合的方法,通过案例研究和项目导向学习,引导学生逐步掌握画图软件的使用和绘图技巧。

2.教学活动:设计互动式教学活动,如小组讨论和作品展示,让学生在实践中学习,通过角色扮演的方式,让学生扮演“小画家”欢欢,创作自己的自画像。

3.教学媒体:利用电子白板展示画图软件界面和操作步骤,使用投影仪展示学生的作品,以及使用计算机辅助教学,确保每个学生都能清晰地看到操作过程和效果。

五、教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:通过展示有趣的熊猫图片,引发学生对熊猫的喜爱,并提出问题:“如果让你们自己画一画熊猫,你们会怎么画?”

-回顾旧知:简要回顾上节课学习的画图软件的基本操作,如选择工具、调整颜色等。

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解新知:详细介绍画图软件的界面布局,工具栏中各个工具的功能和使用方法。

-举例说明:通过教师在电子白板上现场演示,展示如何使用画笔工具绘制熊猫的轮廓。

-互动探究:学生分组讨论,尝试使用不同的工具和颜色绘制熊猫的不同部分,教师巡回指导。

3.巩固练习(约15分钟)

-学生活动:学生独立完成熊猫欢欢自画像的绘制,实践所学知识。

-教师指导:教师在学生操作过程中提供个别化指导,帮助学生解决操作中的问题。

4.课堂总结(约5分钟)

-教师邀请几名学生展示自己的作品,并让其他学生评价,共同讨论哪些地方做得好,哪些地方可以改进。

-教师总结本节课的重点内容,强调画图软件的使用技巧和绘图过程中的注意事项。

5.作业布置(约5分钟)

-布置作业:让学生回家后尝试绘制其他动物的自画像,巩固所学技能。

-强调作业要求:提醒学生保存自己的作品,并在下节课前准备好展示。

六、拓展与延伸

1.提供拓展阅读材料:

-《儿童绘画创意指导》:提供关于儿童绘画技巧和创意思维的指导,帮助学生和家长了解如何在绘画过程中激发孩子的创造力。

-《信息技术与绘画艺术》:介绍信息技术在绘画艺术中的应用,让学生了解如何利用现代技术手段提升绘画作品的表现力。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-让学生探索画图软件中的其他功能,如图层、滤镜等,并尝试将这些功能应用到自己的作品中。

-鼓励学生观察生活中的动物,尝试用画图软件再现它们的形象,注意观察动物的特征和颜色搭配。

-提议学生尝试使用不同的画笔和填充工具,探索它们在绘制不同纹理和效果时的作用。

-引导学生思考如何将绘画与信息技

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