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2033三年级数学下册四混合运算第5课时算24点说课稿苏教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
2033三年级数学下册四混合运算第5课时算24点说课稿苏教版
教材分析
本节课选自苏教版三年级下册数学教材,属于“四、混合运算”单元。本节课通过“算24点”这一活动,让学生在游戏中感受数学的乐趣,培养他们运用四则混合运算解决问题的能力,提高他们的逻辑思维和运算能力。教学内容与课本紧密关联,符合三年级学生的认知水平和实际需求。
核心素养目标
1.培养学生运用四则混合运算解决问题的能力,提高逻辑思维。
2.增强学生数学学习的兴趣,激发创新意识和合作精神。
3.培养学生严谨的数学态度和良好的学习习惯。
学习者分析
1.学生已经掌握了基本的四则运算知识,能够进行简单的加减乘除运算,但对混合运算的顺序和运算法则可能存在理解上的困难。
2.学生对数学的学习兴趣因人而异,部分学生可能对“算24点”这类游戏活动表现出浓厚的兴趣,愿意参与其中。学生的学习能力方面,有的学生运算速度较快,有的则较慢。学习风格上,有的学生喜欢独立思考,有的则偏好合作学习。
3.学生在参与“算24点”活动时可能遇到的困难包括:理解运算顺序、灵活运用四则运算解决实际问题、在有限的时间内找到合适的运算策略。此外,学生可能因为缺乏经验或对数学概念的误解而感到挑战。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生拥有苏教版三年级下册数学教材,包含“算24点”的相关练习题。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片,如数字卡片,用于学生进行“算24点”游戏。
3.教学工具:准备计算器,供学生验证自己的计算结果。
4.教室布置:设置小组讨论区,方便学生合作解决问题;确保教室环境整洁,便于学生集中注意力。
教学过程设计
(用时:45分钟)
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:通过展示一组数字卡片,引导学生回顾已学过的四则运算。
2.提出问题:引导学生思考如何利用这些数字卡片进行运算,并尝试找出不同的计算方法。
3.引导学生参与游戏:“算24点”,激发学生的兴趣和求知欲。
二、讲授新课(15分钟)
1.讲解“算24点”的规则:使用四个数字,通过加减乘除的运算得到结果24。
2.举例讲解:展示几个“算24点”的例子,让学生理解运算顺序和策略。
3.强调重点:讲解混合运算的顺序,并强调灵活运用运算定律的重要性。
三、巩固练习(20分钟)
1.课堂练习:让学生独立完成“算24点”的练习题,检验他们对新知识的掌握。
2.分组讨论:学生分组讨论,共同解决练习中的问题,培养合作能力。
3.汇报分享:每组选代表分享解题过程,教师点评并总结。
四、课堂提问(5分钟)
1.随机提问:针对练习中的难题,随机提问个别学生,检查他们对知识的理解。
2.引导学生总结:引导学生总结“算24点”的解题技巧,提高他们的思维能力和运算能力。
五、师生互动环节(5分钟)
1.教师提问:提出与“算24点”相关的问题,鼓励学生积极回答。
2.学生提问:学生提出自己在解题过程中遇到的问题,教师解答并指导。
3.情景模拟:教师创设实际情境,让学生运用“算24点”解决问题,提高他们的实践能力。
六、核心素养拓展(5分钟)
1.鼓励创新:引导学生尝试不同的解题方法,提高他们的创新意识。
2.合作学习:强调团队合作在解决问题中的重要性,培养学生的团队精神。
3.反思总结:引导学生反思本节课的学习内容,总结自己的收获和不足。
七、课堂小结(5分钟)
1.回顾本节课所学内容,强调“算24点”的解题技巧。
2.鼓励学生在日常生活中运用所学知识,提高他们的数学素养。
3.布置课后作业,巩固学生对新知识的掌握。
(用时:45分钟)
教学资源拓展
1.拓展资源:
-数独游戏:介绍数独游戏的基本规则和玩法,这是一种结合逻辑推理和数学运算的益智游戏,可以锻炼学生的数学思维和问题解决能力。
-智力拼图:推荐一些适合三年级学生的智力拼图,如数字拼图、形状拼图等,这些拼图可以锻炼学生的空间想象力和手眼协调能力。
-数学故事:收集一些与数学相关的有趣故事,如《九章算术》中的数学故事,通过故事的形式让学生了解数学的历史和趣味性。
-数学游戏应用:介绍一些数学教育类的手机应用或电脑软件,如《数学乐园》、《数学大师》等,这些应用可以帮助学生在游戏中学习数学知识。
2.拓展建议:
-家庭作业拓展:鼓励学生在家里与家人一起玩“算24点”游戏,或者尝试设计自己的“算24点”题目,提高他们的创造力和运算能力。
-数学阅读:推荐学生阅读一些数学启蒙书籍,如《数学家的故事》、《数学的魅力》等,通过阅读激发学生对数学的
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