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第2章构建三维模型2.1三维建模基础-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019)
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计思路
本节课围绕《信息技术人工-三维设计与创意》中“第2章构建三维模型2.1三维建模基础”展开,以学生实际操作为主线,结合教材内容,引导学生逐步掌握三维建模的基本方法与技巧,提高学生三维建模的实践能力。通过设置实际案例,让学生在实践中体会三维建模的魅力,激发学生对信息技术的兴趣。
核心素养目标
培养学生信息意识,通过三维建模实践,提升学生对信息技术的敏感度和应用能力。发展计算思维,让学生在建模过程中学会逻辑推理和问题解决。增强创新意识,鼓励学生在建模中发挥创意,培养创新设计能力。同时,通过团队合作,提升学生的沟通协作能力,培养良好的信息伦理和社会责任感。
学情分析
本节课面向的是高中年级的学生,他们在信息技术的学习上具有一定的基础,对计算机操作有一定的熟悉度。然而,由于三维建模是信息技术中的一个较为高级的领域,学生在知识、能力和素质方面存在以下特点:
1.知识方面:学生对三维建模的基本概念和原理有一定了解,但对三维建模软件的具体操作和建模流程掌握不足。
2.能力方面:学生的动手实践能力参差不齐,部分学生具备一定的动手操作能力,但大部分学生需要通过本节课的学习来提高三维建模的实践能力。
3.素质方面:学生在创新意识、团队合作和沟通协作方面有待提升,三维建模的实践过程将有助于培养学生的这些素质。
4.行为习惯:部分学生可能存在注意力不集中、课堂参与度不高的问题,这可能会影响三维建模的学习效果。
教学资源
-软硬件资源:三维建模软件(如AutoCAD、3dsMax、Blender等)、计算机设备、投影仪
-课程平台:学校信息技术教学平台,用于发布学习资料和作业
-信息化资源:三维建模教程视频、在线三维建模教学网站、三维模型素材库
-教学手段:多媒体课件、实物模型展示、分组讨论、实践操作指导
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-展示生活中的三维模型应用实例,如建筑模型、产品原型等,激发学生的学习兴趣。
-提问:同学们平时生活中遇到过哪些三维模型?它们有什么作用?
-引出三维建模的概念,说明三维建模在现代社会中的应用和重要性。
-提出本节课的学习目标:掌握三维建模的基础知识和操作技能。
2.讲授新知(20分钟)
-介绍三维建模软件的基本操作,如界面布局、工具栏使用等。
-讲解三维建模的基本流程:建模、编辑、渲染、导出。
-展示三维建模的基本技巧,如线条绘制、面片操作、物体组合等。
-通过实例演示,让学生直观地了解三维建模的过程。
3.巩固练习(10分钟)
-分组练习:学生以小组为单位,根据所学知识完成简单的三维建模任务。
-教师巡回指导,解答学生在建模过程中遇到的问题。
-展示优秀作品,进行点评和分享,激发学生的学习积极性。
4.课堂小结(5分钟)
-回顾本节课的学习内容,强调三维建模的基本操作和技巧。
-鼓励学生在课后继续学习和探索,提高自己的三维建模能力。
-布置课后思考题,引导学生将所学知识应用于实际问题。
5.作业布置(5分钟)
-学生课后完成一个简单的三维建模项目,如设计一个手机模型。
-提醒学生注意作品的创意和细节处理,力求达到实际应用水平。
-要求学生下周课堂上展示自己的作品,并邀请其他同学进行评价。
知识点梳理
1.三维建模概述
-三维建模的定义
-三维建模的应用领域
-三维建模的发展历程
2.三维建模软件基础
-软件界面布局
-常用工具栏介绍
-软件基本操作
3.三维建模流程
-建模:创建基本形状、调整形状、细化细节
-编辑:修改几何体、调整材质、设置动画
-渲染:设置渲染参数、调整光照、渲染输出
-导出:导出不同格式的三维模型
4.三维建模基本技巧
-线条绘制:直线、曲线、圆弧等
-面片操作:创建面片、调整面片大小、修改面片形状
-物体组合:合并、拆分、复制、镜像等
-材质应用:设置材质属性、调整材质效果
5.三维建模实例分析
-实例一:简单几何体建模
-实例二:复杂物体建模
-实例三:场景建模
6.三维建模项目实践
-项目一:设计一个手机模型
-项目二:设计一个家具模型
-项目三:设计一个建筑模型
7.三维建模常见问题及解决方法
-模型失真
-材质显示异常
-渲染效果不佳
-模型文件损坏
8.三维建模创新与拓展
-创意设计:结合个人兴趣,设计具有创新性的三维模型
-跨学科应用:将三维建模与其他学科相结合,如建筑设计、工业设计等
-虚拟现实与增强现实:利用三维建模技术,开发虚拟现实和增强现实应用
9.三维建
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