数学游戏第 1 节在校园里找一找(说课稿)-2024-2025学年一年级数学上册人教版.docx

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数学游戏第1节在校园里找一找(说课稿)-2024-2025学年一年级数学上册人教版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

数学游戏第1节在校园里找一找(说课稿)-2024-2025学年一年级数学上册人教版

设计意图

本节课通过“在校园里找一找”这一游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中认识数字1-5,培养观察能力和动手操作能力。通过实际场景的运用,强化学生对数字的直观感知,为后续数学学习打下基础。

核心素养目标分析

培养学生对数学的好奇心和求知欲,通过观察和操作活动,提升学生的空间想象力和逻辑思维能力。引导学生体验数学与生活的紧密联系,增强学生的数学应用意识。同时,通过团队合作,培养学生的合作精神和沟通能力。

学习者分析

1.学生已经掌握的知识:一年级的学生在进入本节课之前,已经初步学习了数字的认识和基本的数学概念,如大小、多少等。他们已经能够识别数字1-10,并能够进行简单的数量比较。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级学生对新鲜事物充满好奇心,对游戏和互动活动表现出浓厚的兴趣。他们的学习能力和理解力正处于发展阶段,通过直观和动手操作的方式更容易吸收新知识。学生的学习风格各异,有的学生擅长观察和模仿,有的则更喜欢通过实际操作来学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:部分学生在数字识别和计数方面可能存在困难,对于抽象的数学概念理解起来较为吃力。此外,由于一年级学生的注意力集中时间有限,长时间保持专注可能是一个挑战。此外,学生在参与小组活动时,可能存在沟通不畅或合作意识不足的问题。

教学方法与手段

教学方法:

1.活动教学法:通过“在校园里找一找”的游戏活动,激发学生的参与热情,让学生在游戏中学习。

2.启发式教学:引导学生观察、思考,通过提问和讨论,帮助学生理解数字与实际情境的联系。

3.合作学习:组织学生分组进行游戏,培养他们的合作意识和沟通能力。

教学手段:

1.多媒体辅助教学:利用PPT展示校园场景,直观展示数字在现实生活中的应用。

2.教学软件:使用数学教学软件,通过互动游戏帮助学生巩固数字认知。

3.实物教具:准备数字卡片、计数器等实物教具,让学生通过操作感受数字的运用。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,例如让学生观察校园环境中的数字,如楼号、班级号等。

-设计预习问题:围绕“在校园里找一找”的主题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“你能找到哪些数字?它们在哪里?”

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生按照预习要求,自主阅读预习资料,理解数字在校园环境中的应用。

-思考预习问题:学生针对预习问题,进行独立思考,记录自己的观察和疑问。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:通过引导学生自主探索,培养他们的观察力和独立思考能力。

-信息技术手段:利用在线平台和社交媒体,实现预习资源的共享和监控。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过讲述一个与数字相关的有趣故事,引出本节课的主题,例如“小熊去哪儿”的故事,引导学生在故事中寻找数字。

-讲解知识点:详细讲解数字1-5在校园环境中的具体例子,如教室号、楼层数等。

-组织课堂活动:设计“找数字”游戏,让学生分组在校园内寻找指定的数字,并记录下来。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,思考老师讲解的数字在校园中的应用。

-参与课堂活动:学生积极参与“找数字”游戏,通过实际操作感受数字的运用。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过讲解,帮助学生理解数字在校园中的实际意义。

-实践活动法:通过“找数字”游戏,让学生在实践中应用所学知识。

-合作学习法:通过小组活动,培养学生的合作精神和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:让学生在课后继续观察校园中的数字,并记录下来,如“我的校园日记”。

-提供拓展资源:推荐一些关于数学和校园生活的书籍或网站,鼓励学生进行拓展阅读。

学生活动:

-完成作业:学生完成“我的校园日记”,巩固课堂所学。

-拓展学习:学生利用推荐的资源进行进一步的学习。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

-反思总结法:通过“我的校园日记”,引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

-通过课前自主探索,让学生提前接触和思考数学与生活的联系,为课堂学习打下基础。

-通过课中强化技能,让学生在活动中学习和应用数字,增强实践能力。

-通过课后

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