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《4.1生活乐趣多》(说课稿)-2023-2024学年六年级下册综合实践活动安徽大学版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
《4.1生活乐趣多》(说课稿)-2023-2024学年六年级下册综合实践活动安徽大学版
课程基本信息
1.课程名称:《4.1生活乐趣多》
2.教学年级和班级:六年级下册
3.授课时间:2023-2024学年第二学期第X周
4.教学时数:1课时
核心素养目标
本节课旨在培养学生的生活实践能力、创新思维和审美情趣。通过引导学生观察生活中的乐趣,激发他们对生活的好奇心和探索欲望,提高他们发现美、创造美的能力。同时,培养学生团队合作精神,增强他们在实际活动中解决问题的能力,为未来的生活和学习打下坚实的基础。
重点难点及解决办法
重点:
1.学生能够识别和描述生活中常见的乐趣元素,如游戏、运动、艺术等。
2.学生能够运用创新思维,设计或改进生活中的乐趣活动。
难点:
1.学生在观察和描述生活中的乐趣时,可能缺乏细致的观察力和丰富的词汇表达。
2.学生在设计和改进乐趣活动时,可能遇到实际操作中的困难,如材料缺乏、时间限制等。
解决办法:
1.通过小组讨论和分享,引导学生进行细致观察,并鼓励使用形容词和副词来丰富描述。
2.提供多样的材料和资源,帮助学生克服实际操作中的困难,同时给予学生足够的时间和空间进行实践。
3.设计问题引导法和案例分析法,帮助学生突破思维定势,激发创新思维。
4.鼓励学生合作,共同解决问题,培养团队协作能力。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生拥有《4.1生活乐趣多》的相关教材。
2.辅助材料:准备与生活乐趣相关的图片、视频等多媒体资源,用于展示和讨论。
3.实验器材:准备简单的手工材料,如纸张、剪刀、胶水等,供学生设计乐趣活动使用。
4.教室布置:设置分组讨论区,确保每个小组有足够的空间进行讨论和活动;在教室一角设置实验操作台,方便学生进行实际操作。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布《4.1生活乐趣多》预习资料,如PPT展示不同生活乐趣的场景,明确预习目标和要求。
设计预习问题:围绕“如何发现和创造生活中的乐趣”,设计问题如“你最喜欢哪种娱乐活动?为什么?”引导学生自主思考。
监控预习进度:利用班级微信群反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生阅读PPT,观察生活中的乐趣元素。
思考预习问题:学生思考自己最喜欢的娱乐活动,并准备分享理由。
提交预习成果:学生将预习思考的笔记或小文章提交至微信群。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:通过预习任务,培养学生自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台和微信群,实现预习资源的共享和监控。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过播放一段关于学生日常活动的视频,引出“生活中的乐趣”这一主题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:讲解如何通过观察、体验和创造来发现生活中的乐趣,结合实例如“自制手工艺品”等。
组织课堂活动:设计“乐趣创意大赛”,让学生分组讨论并设计有趣的活动。
解答疑问:针对学生在活动中提出的问题,进行现场解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将乐趣融入日常生活。
参与课堂活动:学生积极参与创意大赛,发挥想象力和创造力。
提问与讨论:学生就活动中的创意提出疑问,与同学和老师共同探讨。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过讲解,帮助学生理解发现乐趣的方法。
实践活动法:通过创意大赛,让学生在实践中体验乐趣的创造。
合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置“家庭乐趣日”的作业,要求学生记录并分享家庭中的乐趣活动。
提供拓展资源:推荐与乐趣相关的书籍和网站,鼓励学生课后进一步探索。
反馈作业情况:在下一节课开始时,检查学生的作业完成情况,给予反馈和指导。
学生活动:
完成作业:学生在家中记录并分享家庭乐趣日的活动。
拓展学习:学生利用推荐资源,探索更多生活中的乐趣。
反思总结:学生在课后反思自己的乐趣活动,总结经验并思考如何将乐趣融入未来生活。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的乐趣活动进行反思和总结。
作用与目的:
巩固学生在课堂上学到的发现和创造乐趣的方法。
通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。
学生学习效果
学生学习效果
在本节课《4.1生活乐趣多》的学习后,学生方面取得了以下效果:
1.观察能力的提升
2.创新思维的培养
在“乐趣创意大赛”
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