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学而优教有方
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第3课制作敌机
学习目标:
l.了解制作一个Scraino游戏项目的流程。
2.学会设计角色造型,搭建角色脚本。
3.掌握新建变量的方法和应用。
4.提高学生创造能力。
学习过程:
一、导入新课:
根据之前的思维导图及剧本设计,我们这节课来制作敌机。
二、任务探究,合作学习
探究活动一:设计敌机角色
1.敌机角色造型
小组交流,敌机需要几个造型?
尝试完成从角色库中选择“敌机机”角色,并添加“造型”二。
2.搭建战斗机脚本
(1)小组交流,战斗机有几个动作?
(2)交流汇报:
①按下空格键,重复不断克隆敌机。
②设置敌机从上方出现,飞往下方。
③重复克隆子弹2。
④设置得分变量,如果碰到子弹1得1分,并换成爆炸3造型后删除克隆体,否则如果碰到舞台边缘,删除克隆体。
⑤……
(3)尝试设计Scraino语句模块。
参考脚本如下图:
探究活动三:设计子弹2角色
1.添加子弹2角色
2.设计子弹2脚本
(1)小组交流,子弹2有几个动作?
(2)交流汇报:
①移到敌机位置,面向战斗机移动,直到碰到舞台边缘,删除克隆体。
(3)尝试设计Scraino语句模块。
参考脚本如下图:
三、测试修改,完善作品
根据本节课设计的角色及搭建的脚本,测试修改游戏,完善作品。
四、梳理回顾
l.Scraino游戏项目的流程;
2.设计角色造型,搭建角色脚本。
3.学会新建变量的方法和应用。
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