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信息科技新课标三年级第26课《寻找信息科技》.doc

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义务教育信息科技课程教学指南在线学习与生活

三年级全一册第七单元课时教学设计

课时教学设计

课题

第26课《寻找信息科技》

1.教学内容分析

本节课是人教版(2024版)第二十六课内容。在信息科技飞速发展的今天,信息科技已经深入到人们生活的方方面面。本课旨在引导学生了解信息科技的基本概念,认识信息科技在日常生活中的广泛应用,培养学生对信息科技的兴趣和信息意识,为后续的信息科技学习奠定基础。

学情分析

小学三年级的学生对周围世界充满好奇,对新事物有强烈的探索欲望。他们已经具备了一定的观察能力和认知能力,但对信息科技这一概念还比较陌生,缺乏系统的了解。因此,本课将通过生动有趣的案例和实践活动,引导学生逐步认识信息科技,提高他们对信息科技的认知水平。

3.学习目标确定

信息意识:学生能够认识到信息科技在现代生活中的重要性和广泛应用。

计算思维:通过观察和分析,培养学生初步的逻辑思维和问题解决能力。

数字化学习与创新:鼓励学生尝试使用不同的数字工具,培养创新思维和自主学习能力。

信息社会责任:引导学生在使用信息科技时遵守相关法律法规和道德规范,培养良好的信息素养。

4.学习重点难点

重点:了解信息科技的基本概念和应用领域。

难点:理解信息科技对生活和社会的影响,培养学生的创新思维和实践能力。

5.教学策略

情境教学法:创设贴近学生生活的情境,激发学生的学习兴趣。

任务驱动法:设计具体的任务,引导学生自主学习和探究。

合作学习法:组织小组合作学习,培养学生的团队协作能力。

直观演示法:通过多媒体展示,直观呈现信息科技的应用实例。

6.学习活动设计

环节一:故事导入

教师活动

学生活动

设计意图

展示多种信息科技应用的图片或视频,如智能手机、智能手表、自动售货机等,引导学生认识这些科技产品。提出任务:“请同学们分组讨论,列举出你们知道的信息科技产品,并简单描述它们的功能和用途。

听故事,积极思考并举手回答问题,分享自己对信息科技的认识和体验。

通过故事导入,激发学生对信息科技的兴趣,引导他们思考信息科技在生活中的应用。

环节二:认识信息科技(活动1)

教师活动

学生活动

设计意图

展示多种信息科技应用的图片或视频,如智能手机、智能手表、自动售货机等,引导学生认识这些科技产品。提出任务:“请同学们分组讨论,列举出你们知道的信息科技产品,并简单描述它们的功能和用途。

分组讨论,合作完成任务,每组推选一名代表进行汇报。

通过小组合作和讨论,让学生全面了解信息科技的应用,培养他们的观察力和表达能力。

环节三:信息科技的应用(活动2)

教师活动

学生活动

设计意图

展示一些信息科技在不同领域应用的案例,如医疗、教育、交通等,引导学生思考信息科技对这些领域的影响。提问:“信息科技给我们的生活带来了哪些便利?又存在哪些问题?”组织学生进行小组讨论,并总结信息科技的应用优缺点。

分享个人学习心得,提出对信息科技的新认识或疑问。

通过案例分析和讨论,加深学生对信息科技应用的理解,培养他们的批判性思维和分析问题的能力。

环节四:总结巩固

教师活动

学生活动

设计意图

回顾本课所学内容,强调信息科技的重要性和广泛应用。引导学生思考如何在日常生活中更好地运用信息科技,成为负责任的数字公民。

分享个人学习心得,提出对信息科技的新认识或疑问。

通过总结升华环节,巩固学生对本课内容的理解,激发他们持续学习和探索信息科技的兴趣。

7.作业与拓展学习设计

让同学们回家后与家长一起讨论,了解家庭中使用的信息科技产品,并制作一份简单的调查报告。

2.鼓励学生在家长的指导下,尝试使用一种新的数字工具(如智能语音助手),并记录使用过程中的体验和感受。

8.教学反思与改进

本次《寻找信息科技》教学设计以小学三年级学生为对象,通过多样活动和情境设置激发学习兴趣。教学效果评估显示,学生对信息科技有了更全面了解,能准确描述产品及其应用,实践操作中观察能力和思维能力较好,表明其在理解和内化信息科技知识方面取得进展。情感态度上,学生参与活动兴趣浓厚,乐于分享,对信息科技的态度从好奇转为理性负责。能力发展方面,学生信息意识、计算思维、数字化学习与创新及信息社会责任均提升,尤其在探索新工具功能上。但存在时间分配、差异化教学和持续监督反馈问题:部分环节时间紧,需调整时间比例;学生信息技术水平和兴趣有差异,应分层教学或个别指导;需课后持续关注学生信息科技学习行为,通过班级群和定期教育监督反馈。

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