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义务教育信息科技课程教学指南在线学习与生活
三年级全一册第六单元课时教学设计
课时教学设计
课题
第20课《体验在线学习》
1.教学内容分析
本节课是人教版(2024版)第二十课内容。随着信息技术的飞速发展,在线学习已成为一种普遍且高效的学习方式,它打破了时间和空间的限制,为学习者提供了丰富多样的学习资源和灵活便捷的学习途径。对于小学三年级的学生而言,他们正处于对新鲜事物充满好奇、探索欲强的年龄阶段,通过引导他们体验在线学习,不仅能够拓宽他们的学习视野,还能培养他们的自主学习能力和信息素养。《体验在线学习》这一课旨在通过一系列实践活动,让学生亲身体验在线学习的乐趣与便利,同时了解在线学习的基本流程和注意事项,为未来的数字化学习打下良好基础。
学情分析
小学三年级的学生已经初步掌握了计算机的基本操作,如开机、关机、鼠标操作、简单的文字输入等,并且对互联网有一定的认识,能够浏览网页、观看视频等。然而,他们在自主学习能力、信息筛选能力和网络安全意识方面还有待进一步提升。因此,在教学设计时,需要充分考虑学生的现有水平和发展需求,采用直观、生动的教学方式,激发学生的学习兴趣,同时注重培养学生的自主学习能力和信息素养。
3.学习目标确定
信息意识:学生能够认识到在线学习是一种重要的学习方式,理解其在获取信息、拓宽知识视野方面的优势。
计算思维:通过在线学习实践活动,培养学生的逻辑思维能力、问题解决能力和信息处理能力。
数字化学习与创新:引导学生掌握在线学习平台的使用方法,鼓励他们在线探索新知识,培养创新精神。
信息社会责任:教育学生尊重知识产权,遵守网络道德规范,形成良好的网络学习习惯。
4.学习重点难点
重点:了解在线学习的基本概念和优势,掌握在线学习平台的基本使用方法。
难点:如何在众多的在线学习资源中筛选出适合自己的内容,以及如何保持健康的在线学习习惯。
5.教学策略
情境教学法:创设贴近学生生活的在线学习情境,让学生在实际操作中体验在线学习的乐趣。
任务驱动法:设计具体的在线学习任务,让学生在完成任务的过程中掌握相关知识和技能。
合作学习法:组织学生分组讨论、交流在线学习经验,促进相互学习和共同进步。
示范引领法:教师先展示在线学习的具体操作步骤,然后让学生模仿操作,逐步掌握在线学习的方法。
评价反馈法:及时对学生的表现给予评价和反馈,帮助他们发现并改正错误,提高学习效果。
6.学习活动设计
环节一:故事导入
教师活动
学生活动
设计意图
通过讲述一个与在线学习相关的故事,如“小明通过在线学习平台学会了制作简单的动画”,引发学生对在线学习的兴趣。提问:“同学们,你们有过在线学习的经历吗?是在什么样的平台上进行的?”引导学生积极思考并分享他们的想法。
听故事,积极思考并举手回答问题,分享自己在线学习的经历和感受。
通过故事导入,迅速吸引学生的注意力,激发他们的好奇心和探究欲,为后续学习做好铺垫。
环节二:寻找身边的信息科技应用(活动1)
教师活动
学生活动
设计意图
指导学生登录国家中小学智慧教育平台,选择一个学科,进入对应的页面,找到想学习的内容,播放视频进行自主学习。
按照教师的指导,登录平台,选择学科,进入页面,找到学习内容,播放视频进行自主学习。
通过实践活动,让学生亲自去寻找和发现身边的信息科技应用,加深他们对信息科技的理解和认识。
环节三:交流在线发展兴趣爱好的途径(活动2)
教师活动
学生活动
设计意图
引导学生思考:“除了学校安排的学习内容,你还有什么兴趣爱好?知道怎样通过在线方式发展这些兴趣爱好吗?”组织学生进行小组讨论,并分享自己的想法。
积极参与小组讨论,分享自己的兴趣爱好以及通过在线方式发展兴趣爱好的途径。
通过交流与分享,让学生意识到在线学习不仅可以用于学科知识的学习,还可以满足个性化的学习需求,培养他们的探索精神和创新能力。
环节四:总结巩固
教师活动
学生活动
设计意图
总结本次教学活动的主要内容和收获,强调在线学习的重要性和优势。引导学生思考如何将在线学习融入日常生活,形成良好的学习习惯。
回顾本课的学习内容,思考并分享自己在线学习的新认识和体会。写下自己的在线学习改进计划,包括如何更好地管理时间、筛选信息以及提高学习效率等。
通过总结与升华环节,巩固学生对本课所学知识的理解,激发学生对未来在线学习旅程的积极态度和探索精神。
7.作业与拓展学习设计
你还了解哪些线下或线上展示个人数字作品的方式?可以和同学讨论,也可以上网搜索相关信息。
2.对于你的作品,同学、老师、家长提出了哪些修改建议?你准备怎样修改作品?
8.教学反思与改进
本次《体验在线学习》教学设计以小学三年级学生为对象,通过多样活动和情境设置激发学习兴趣。教学效果评估显示,学
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