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算“24点”(说课稿)-2023-2024学年数学三年级下册苏教版.docx

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算“24点”(说课稿)-2023-2024学年数学三年级下册苏教版

主备人

备课成员

教材分析

《算“24点”》(说课稿)-2023-2024学年数学三年级下册苏教版。本节课选自苏教版三年级下册数学教材,是学生在学习了加减乘除四则运算的基础上,进一步巩固运算技能,提高数学思维能力的重要环节。教材通过游戏化的形式,引导学生运用所学知识进行“24点”游戏,既锻炼了学生的运算能力,又培养了学生的逻辑思维和团队合作精神。

核心素养目标

1.发展运算能力:通过“24点”游戏,学生能够熟练运用加减乘除四则运算,提高计算速度和准确性。

2.培养逻辑思维:在游戏中,学生需要运用逻辑推理和策略规划,提升解决问题的能力。

3.增强合作意识:通过小组合作,学生学会与他人沟通、协作,培养团队精神。

4.体验数学乐趣:通过游戏活动,激发学生对数学的兴趣,感受数学的魅力。

学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:学生在此前已学习了加减乘除四则运算的基础知识,具备基本的运算能力。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:三年级学生对游戏和竞赛类活动充满兴趣,具备一定的竞技意识和团队合作精神。他们的学习能力处于初步形成阶段,能够通过具体、形象的事物进行学习。学习风格方面,部分学生可能更倾向于独立思考,而另一些学生则可能更喜欢与他人合作。

3.学生可能遇到的困难和挑战:部分学生在进行复杂的四则运算时,可能会出现运算错误或速度较慢。此外,在团队合作中,学生可能会遇到沟通不畅、意见不合等问题。因此,教师在教学过程中需要关注学生的个体差异,提供适当的指导和帮助。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.采用讲授与游戏结合的方法,通过讲解“24点”游戏的规则和策略,激发学生的学习兴趣。

2.设计小组合作游戏,让学生在互动中练习运算,培养团队合作能力。

3.利用多媒体展示游戏过程,增强直观性和趣味性,提高学生的学习效率。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对“24点”游戏的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道‘24点’游戏吗?你们认为这个游戏有趣吗?”

展示一些关于“24点”游戏的图片或视频片段,让学生初步感受游戏的魅力或特点。

简短介绍“24点”游戏的基本规则和玩法,为接下来的学习打下基础。

2.“24点”基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解“24点”游戏的基本概念、规则和策略。

过程:

讲解“24点”游戏的目标,即通过加减乘除四则运算,使四个数字的结果为24。

详细介绍游戏规则,包括使用的数字范围、运算符的使用限制等。

3.“24点”案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解“24点”游戏的特性和重要性。

过程:

选择几个简单的“24点”游戏案例进行分析。

详细介绍每个案例的解题过程,让学生看到如何运用策略和技巧解决问题。

引导学生思考这些案例对提高运算能力和逻辑思维能力的重要性。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个“24点”游戏案例进行讨论。

小组内讨论该案例的解题策略,尝试找到不同的解法。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对“24点”游戏的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括解题过程和策略。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调“24点”游戏的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括“24点”游戏的基本规则、解题策略和案例分析。

强调“24点”游戏在提高运算能力和逻辑思维能力方面的作用,鼓励学生在日常生活中尝试运用。

布置课后作业:让学生尝试自己出题,并尝试解决“24点”游戏,以巩固学习效果。

7.课后拓展活动(自选)

目标:让学生在课后继续练习和探索“24点”游戏,提高数学思维能力。

过程:

教师提供一些“24点”游戏的变体或扩展,如使用不同的数字范围或增加运算符的种类。

鼓励学生与家人、朋友一起玩“24点”游戏,分享解题心得和技巧。

备注:以上教学过程设计可根据实际情况进行调整和补充。

知识点梳理

1.四则运算的基本概念

-加法:将两个或多个数值合并为一个总和的运算。

-减法:从一个数中减去另一个数,得到差值的运算。

-乘法:将两个或多个数值相乘,得到积的运算。

-除法:将一个数分成若干等份,每份的大小由另一个数决定,得到商的运算。

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