- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
第1课Scratch初体验(说课稿)2023-2024学年六年级下册信息技术粤教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计思路
本课是六年级下册信息技术粤教版“Scratch初体验”的第一课,旨在让学生初步了解Scratch编程语言,激发学生对编程的兴趣。设计思路包括:通过互动游戏引入Scratch编程概念,引导学生逐步熟悉Scratch界面及基本操作;通过实例演示,让学生动手实践,掌握Scratch的基础语法和编程方法;最后,布置课后作业,巩固所学知识,培养学生的编程思维。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习与创新等核心素养。通过Scratch编程初体验,学生将学会运用编程思维解决问题,增强对信息技术工具的掌握和应用能力,提升数字化学习与创新能力。同时,通过合作探究和创意实践,培养学生的创新精神和团队合作意识。
教学难点与重点
1.教学重点
-理解Scratch编程的基本概念:明确Scratch是一种图形化编程语言,通过拖拽积木块来编写程序。
-掌握Scratch界面操作:熟悉Scratch的舞台、角色、脚本等界面元素,了解它们的基本功能。
-初步学会使用Scratch的基本功能:如角色移动、改变外观、发出声音等。
2.教学难点
-理解编程逻辑:学生需要理解事件(如点击、按键等)和动作(如移动、旋转等)之间的关系,以及它们如何协同工作。
-编程思维的培养:学生需要从逻辑思维转向编程思维,理解如何将现实问题转化为编程问题。
-创意编程:学生需要运用Scratch创作简单的动画或游戏,这要求他们能够结合自己的创意和编程知识进行创作。
-解决编程问题:在编程过程中,学生可能会遇到各种问题,如角色行为不符合预期,需要学会调试和解决问题。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:用于介绍Scratch的基本概念和界面操作,确保学生掌握基础知识。
2.演示法:通过实际操作演示Scratch编程过程,让学生直观理解编程逻辑。
3.实践法:鼓励学生动手操作,通过完成小项目来巩固所学知识。
教学手段:
1.多媒体演示:使用PPT展示Scratch界面和编程示例,提高教学直观性。
2.Scratch软件:直接在课堂上使用Scratch软件,让学生实时体验编程乐趣。
3.互动平台:利用网络互动平台,分享学生的作品,促进交流与评价。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台发布Scratch软件的基础使用介绍和简单编程案例,要求学生了解Scratch界面布局和基本操作。
设计预习问题:提出如“如何创建一个简单的移动角色?”等问题,引导学生思考编程的基本步骤。
监控预习进度:通过在线平台查看学生的预习进度,确保大部分学生能完成基础操作练习。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生通过阅读资料,了解Scratch的基本操作。
思考预习问题:学生尝试自己解决问题,如独立完成创建角色的基本操作。
提交预习成果:学生将预习过程中的问题或已完成的小程序截图提交至平台。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主学习,为课堂学习打下基础。
信息技术手段:利用在线平台进行资源分享和进度监控。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:以一个简单的Scratch动画为例,展示编程的趣味性,激发学生兴趣。
讲解知识点:讲解Scratch中的角色、场景、积木块等基本概念,并通过实际操作演示如何使用这些元素。
组织课堂活动:让学生分组,共同完成一个小游戏的设计,如“躲猫猫”游戏。
解答疑问:针对学生在实践过程中遇到的问题,及时给予解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:学生跟随老师的讲解,思考编程逻辑。
参与课堂活动:学生在小组中分工合作,共同完成游戏设计。
提问与讨论:学生在小组讨论中提出问题,共同解决问题。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过讲解,帮助学生理解Scratch编程的基础知识。
实践活动法:通过小组合作,让学生在实践中学习编程。
合作学习法:培养学生的团队合作能力和沟通技巧。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:让学生设计一个简单的Scratch故事,如“小猫探险记”。
提供拓展资源:推荐一些Scratch社区或教程网站,供学生进一步学习。
反馈作业情况:通过线上或线下方式,对学生的作业进行批改和反馈。
学生活动:
完成作业:学生根据老师的反馈,完成课后作业。
拓展学习:学生利用推荐资源,学习更多Scratch编程技巧。
反思总结:学生反思自己的编程过程,总结经验教训。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主完成作业和拓展学习,提升编程技能。
反思总结法:通过反思,帮助学生提高编程能力和自我学习能力。
教学资源拓
您可能关注的文档
- 《规则和秩序记心间》(说课稿)沪科黔科版三年级上册综合实践活动.docx
- 3.2 体育道德 说课稿-2023-2024学年高一上学期体育与健康人教版必修第一册[001].docx
- 七年级语文上册 第四单元 15《秋颂》说课稿设计2 冀教版[001].docx
- Unit 7 Careers Lesson 3 Meet the New BossYou 说课稿-2023-2024学年高中英语北师大版(2019)选择性必修第三册.docx
- 第3.3课 我们的水钟(说课稿)-2023-2024学年五年级科学上册(教科版).docx
- 八年级英语下册 Module 7 Summer in Los Angeles Unit 3 Language in use第五课时说课稿(新版)外研版.docx
- 2023四年级语文上册 第二单元 语文园地二说课稿 新人教版.docx
- 浙江省新昌中学高中通用技术 第四章 发现与明确问题 第二节 明确问题(三)说课稿 苏教版必修1.docx
- 形容词的比较级(说课稿)-2024-2025学年人教新目标Go For It!英语八年级上册.docx
- 第3课 梦想始于当下2024-2025学年新教材七年级道德与法治上册同步说课稿(统编版2024).docx
文档评论(0)