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闲中有趣从容快乐
关键词:休闲教育;心理活动课;初中生
【活动理念】
《全面加强和改进新时代学生心理健康工作专项行动计划(2023—2025年)》提出了“健康第一”的基本原则,“把健康作为学生全面发展的前提和基础,遵循学生成长成才规律,把解决学生心理问题与解决学生成才发展的实际问题相结合。”休闲教育,又称为闲暇教育,是指个体在闲暇时间里进行的教育活动,也指教会人们具有利用闲暇时间充实本人生活、发展个人志趣的本领[1]。闲暇生活是每个人生活中必不可少的重要组成部分,引导学生树立科学的休闲价值观,养成良好的休闲生活习惯,既有助于培养其良好的兴趣爱好,又可以积累知识和生活经验。
伴随着“双减”政策的落实,中学生群体中产生了诸多休闲观念的冲突与碰撞,例如部分学生认为休闲与学习对立,部分学生荒废闲暇时间。如何引导学生明确个人休闲的意义,指导学生了解自己在休闲方式上的偏好,有计划地安排好自己的休闲时间,尤为重要。本课着眼于初中生的心理发展特点,尝试挖掘中国传统文化中的心理元素,将角色扮演、量尺技术等融入教学活动环节中,旨在引导学生关注自己的休闲方式,培养科学的休闲理念,接纳自己内在的心理需求,有意识地发展个人健康的休闲方式。
【活动目标】
1.认识休闲对个人学习生活的重要意义。
2.培养正确的休闲方式,接纳自己内在的心理需求。
3.积极发展个人健康的休闲方式,提升身心健康水平。
【活动方法】
角色扮演法、讨论法、情境教学法。
【活动准备】
1.学生:学生自由分组,每组八人。
2.教师:多媒体课件、学生学案纸、投壶、角色扮演服装及道具、《百子欢歌图》彩印图六份。
【活动对象】
八年级学生
【活动时长】
一课时
【活动过程】
一、团体暖身阶段:闲中有壶
师:一进入教室,老师发现同学们的注意力一下子就被这个“大家伙”吸引了,有没有人知道它的名字呢?
生:投壶!
师:投壶游戏,是我国的传统游戏之一,由古代“六艺”中的射礼演变而来。接下来,每组派出一名代表,每人五支箭矢,站在规定的圆圈内,向壶内投掷,哪个小组投掷进的箭多,哪一组就获胜。
设计意图:通过体验投壶这一传统游戏,营造轻松愉悦的课堂氛围,导入本节课主题。
二、团体转换阶段:闲中有画
师:从古至今,休闲活动是我们放松身心的生活方式,古人笔下书写过很多假日休闲惬意的生活,有“临溪放艇依山坐,溪鸟山花共我闲”,亦有“一品茶,五色瓜,四季花”。同学们,你们知道古代的孩子们会在休闲时间进行哪些娱乐活动呢?接下来,我们连线一位宋朝画家苏汉臣,他为我们生动描绘了宋朝孩子们丰富多彩、趣味十足的休闲生活。
苏汉臣(视频):同学们好!我是画家苏汉臣。平日里,我喜欢观察和记录孩子们玩耍的日常生活,听说你们在闲暇时间会踢足球、听音乐、刷抖音等。而在我们宋朝,孩子们玩的东西也可多啦,像推枣磨、捶丸、陀螺等,我给你们寄送了一幅我的作品《百子欢歌图》,请大家仔细查找,你还会发现哪些休闲项目呢?
生1:在《百子欢歌图》中,有捶丸、过家家、放纸鸢、斗蟋蟀。
生2:我们在图中找到了下棋、吹长笛、敲鼓、玩皮影戏。
生3:还有逗鸟、躲猫猫、抽陀螺、品茶。
师:刚刚大家列举了宋朝孩子们休闲项目,在学习之余,同学们有哪些休闲方式呢?请写在学案纸上,并分享你的休闲方式。
生4:在周末,我们会看电影、打篮球、刷短视频、钓鱼。
生5:打羽毛球、看小说、游泳、旅游,也是我们喜爱的休闲方式。
生6:我们有时候会邀请几位好朋友,玩剧本杀、打网络游戏,在体能训练方面,我们喜欢跑步、打乒乓球。
师:通过对同学们提及的休闲项目做简单的分类,我们可以将其分为竞技类、娱乐趣味类、体能训练类等,在快节奏的学习过程中给自己安排一些调节和休息的时间,对我们的学习和健康大有裨益。
设计意图:借助于中国传统艺术作品《百子欢歌图》,引导学生认识到休闲活动古来有之,逐步意识到休闲对我们学习生活的意义。
三、团体工作阶段:闲中有惑
师:请同学们再次打开《百子欢歌图》,将注意力转移到画中,寻找画中的一位手持竹简的孩童(见图1),画中的这个孩童名叫王卷,他遇到了一些烦恼。接下来,老师邀请三位同学角色扮演,请同学们思考,你心里是否也会有两个声音在为要不要休息而争吵?谁常常占据上风呢?
角色扮演剧本:王卷好想和同伴们一起玩耍,可每当自己放松心情的时候,心里就充满了内疚感,觉得自己浪费了时间,于是常在同伴们斗蟋蟀时,拿起竹简温习功课,可是又心不在焉。每当坐到案牍前,他的心里会出现两个声音,常常争论不休。
声音甲:我好累呀!真想和朋友们一起玩一会儿!
声音乙:不行!玩就是浪费时间,任何时候你都必须尽力学习,你必须抓紧时间,这样才能取得好成绩呀!
声音甲:上课时我认真听讲,夫子布置的功课我都已经完成了。
声音乙:就是因为你功课认真,是大家心目中的好学生,你更不能懈怠呀!父母寄予你期望
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