网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

三年级信息技术上册 让电脑动起来教学实录 人教版.docxVIP

三年级信息技术上册 让电脑动起来教学实录 人教版.docx

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

三年级信息技术上册让电脑动起来教学实录人教版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

三年级信息技术上册让电脑动起来教学实录人教版

设计意图

本节课以“让电脑动起来”为主题,通过实际操作,引导学生了解电脑的基本组成和功能,培养学生的动手实践能力和创新思维。以人教版三年级信息技术上册为依据,结合实际教学情况,设计了一系列生动有趣的教学活动,旨在激发学生的学习兴趣,提高学生的信息技术素养。

核心素养目标

1.培养学生信息意识,认识到信息技术在日常生活中的应用价值。

2.增强学生的计算思维,通过编程实践学会逻辑思考和问题解决。

3.提升学生的数字化学习与创新技能,学会使用电脑进行简单的编程操作。

4.培养学生的合作学习能力,在小组活动中共同完成任务,提高团队协作能力。

教学难点与重点

1.教学重点:

-核心内容:掌握电脑的基本组成和功能,学会使用鼠标和键盘进行操作。

-举例解释:学生需要能够识别电脑的各个部件,如主机、显示器、鼠标、键盘等,并理解它们的作用。此外,学生需要学会使用鼠标点击、拖拽等基本操作,以及正确使用键盘输入文字。

2.教学难点:

-难点内容:理解电脑编程的基本概念和逻辑结构,进行简单的编程实践。

-举例解释:学生可能会在理解编程逻辑和编写代码时遇到困难。例如,在编写简单的程序时,学生可能难以理解条件语句(如if-else)和循环结构(如for、while)的使用,以及如何根据需求设计程序流程。这些难点需要通过实际操作和教师的耐心指导来克服。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解电脑的基本组成和操作方法,为学生提供基础知识。

2.实验法:引导学生通过实际操作电脑,体验鼠标和键盘的使用,增强实践能力。

3.讨论法:组织学生讨论编程中的难点,促进合作学习和思维碰撞。

教学手段:

1.多媒体设备:利用PPT展示电脑组成和操作步骤,直观教学。

2.教学软件:使用编程软件让学生进行实际编程练习,巩固编程知识。

3.互动平台:通过在线互动平台,让学生在课后也能进行编程练习和交流。

教学过程

一、导入新课

1.教师通过提问:“同学们,你们知道电脑是由哪些部分组成的吗?”来引起学生的兴趣,并引导学生回顾上节课的内容。

2.学生积极回答,教师总结电脑的基本组成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等。

二、新课讲授

1.教师讲解电脑的基本组成和功能,引导学生理解电脑的工作原理。

-学生认真听讲,跟随教师的讲解,逐步了解电脑的各个部件及其作用。

2.教师示范鼠标和键盘的基本操作,如点击、拖拽、输入文字等。

-学生观察教师的操作,跟随教师一起练习鼠标和键盘的使用。

3.教师引导学生进行实际操作,练习鼠标和键盘的基本操作。

-学生按照教师的指导,进行实际操作,巩固所学知识。

4.教师讲解编程的基本概念,如变量、循环、条件语句等。

-学生认真听讲,了解编程的基本要素。

5.教师通过实例讲解编程逻辑,如编写一个简单的计算器程序。

-学生跟随教师的讲解,理解编程逻辑。

6.教师组织学生进行小组讨论,让学生在小组内共同完成一个小程序的设计。

-学生在小组内积极讨论,发挥团队协作精神。

三、实践操作

1.教师发放编程软件,引导学生进行编程实践。

-学生按照教师的指导,使用编程软件进行实际操作。

2.教师巡视指导,解答学生在编程过程中遇到的问题。

-学生遇到问题时,及时向教师请教,教师耐心解答。

3.学生完成编程任务,展示自己的程序。

-学生展示自己的程序,分享编程过程中的心得体会。

四、课堂小结

1.教师回顾本节课所学内容,强调重点和难点。

-学生总结本节课所学知识,巩固所学内容。

2.教师提出课后作业,要求学生巩固所学知识。

-学生认真听讲,了解课后作业的要求。

3.教师布置课后思考题,引导学生思考编程中的问题。

-学生思考思考题,提高自己的编程思维。

五、课堂延伸

1.教师组织学生进行课后编程练习,提高编程技能。

-学生利用课后时间,进行编程练习。

2.教师鼓励学生参加编程比赛或活动,提高自己的编程水平。

-学生积极参与比赛或活动,锻炼自己的编程能力。

3.教师关注学生的学习进度,及时调整教学计划,确保教学效果。

-学生在学习过程中,不断进步,教师关注学生需求,调整教学策略。

学生学习效果

学生学习效果

1.**知识掌握情况**:

-学生能够准确描述电脑的基本组成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等,并了解它们的基本功能。

-学生掌握了鼠标和键盘的基本操作方法,包括点击、拖拽、输入文字等。

-学生能够理解编程的基本概念,如变量、循环、条件语句等。

2.*

您可能关注的文档

文档评论(0)

130****5554 + 关注
官方认证
文档贡献者

文档下载后有问题随时联系!~售后无忧

认证主体文安县滟装童装店
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92131026MA0G7C0L40

1亿VIP精品文档

相关文档