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wedo编程课程 04.机灵小鼠-教学设计.docx

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wedo编程课程04.机灵小鼠-教学设计

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:Wedo编程课程04.机灵小鼠-教学设计

2.教学年级和班级:三年级2班

3.授课时间:2022年9月15日上午第二节课

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标

1.创新意识:通过编程实践,培养学生对编程的兴趣,激发学生的创新思维。

2.问题解决:引导学生运用编程知识解决实际问题,提高问题分析和解决能力。

3.团队合作:在小组合作中,培养学生的沟通协作能力,学会分享和倾听。

4.数字素养:使学生了解编程在数字化时代的重要性,提升学生的数字素养。

三、学情分析

三年级的学生正处于形象思维向抽象思维过渡的关键时期,对新鲜事物充满好奇心,但注意力集中时间较短,容易受到外界干扰。在编程学习中,学生对Wedo编程软件的操作尚不熟练,对编程概念的理解还需要逐步深化。

从知识层面来看,学生对基本的计算机操作有一定了解,但对编程逻辑和编程语言的理解较为薄弱。在能力方面,学生的动手实践能力较强,但在逻辑思维和问题解决能力上还需加强。在素质方面,学生的合作意识和团队精神有待提高,部分学生在面对挑战时可能表现出一定的畏难情绪。

行为习惯方面,学生在课堂上的纪律性较好,但个别学生存在依赖性强、缺乏自主探究的现象。对课程学习的影响是,如果教师能够充分调动学生的学习积极性,引导学生主动探索,将有助于提升学生的编程兴趣和技能。

四、教学资源

1.软硬件资源:Wedo2.0编程机器人、笔记本电脑、投影仪、连接线缆。

2.课程平台:学校内部编程教育平台或在线编程学习平台。

3.信息化资源:编程教学视频、编程案例库、互动编程学习软件。

4.教学手段:PPT演示文稿、实物展示、小组讨论、学生作品展示。

五、教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:展示一段关于小鼠在迷宫中寻找食物的视频,引导学生思考如何帮助小鼠找到出口。

2.提出问题:如何利用编程让小鼠在迷宫中找到正确的路径?

3.引导学生思考:编程的基本概念和步骤。

二、讲授新课(15分钟)

1.介绍编程基础:变量、循环、条件判断等概念。

2.展示编程示例:通过PPT演示,展示如何编写程序控制小鼠移动。

3.讲解编程步骤:分析问题、设计算法、编写代码、调试运行。

4.强调重点:循环和条件判断在编程中的应用。

三、巩固练习(10分钟)

1.分组练习:将学生分成小组,每组一台笔记本电脑和一台Wedo机器人。

2.练习任务:根据所学知识,编写程序让小鼠在迷宫中找到出口。

3.教师巡视指导:针对学生在编程过程中遇到的问题进行个别指导。

四、课堂提问(5分钟)

1.提问环节:教师提问,检查学生对新知识的掌握情况。

2.学生回答:学生回答问题,教师点评。

五、师生互动环节(10分钟)

1.小组展示:每组派代表展示编程成果,其他小组进行评价。

2.教师点评:教师对学生的编程作品进行点评,指出优点和不足。

3.学生提问:学生提出编程过程中遇到的问题,教师解答。

六、解决问题及核心素养能力的拓展要求(5分钟)

1.引导学生思考:如何优化程序,提高小鼠找到出口的效率?

2.拓展要求:培养学生的创新思维和问题解决能力。

七、总结与作业布置(5分钟)

1.总结:回顾本节课所学内容,强调编程的基本概念和步骤。

2.作业布置:课后完成迷宫编程练习,尝试设计更复杂的迷宫。

教学过程流程环节如下:

1.导入环节(5分钟)

2.讲授新课(15分钟)

-介绍编程基础(5分钟)

-展示编程示例(5分钟)

-讲解编程步骤(5分钟)

3.巩固练习(10分钟)

4.课堂提问(5分钟)

5.师生互动环节(10分钟)

6.解决问题及核心素养能力的拓展要求(5分钟)

7.总结与作业布置(5分钟)

总用时:45分钟

六、教学资源拓展

1.拓展资源:

-编程算法的原理和应用:介绍常用的编程算法,如排序算法、搜索算法等,并探讨它们在编程中的应用。

-编程语言的发展历程:简要介绍编程语言的发展,从早期的机器语言到高级编程语言,如Python、Java等。

-编程思维训练:提供一些编程思维训练的案例,如逻辑思维、问题解决能力的训练。

-编程竞赛和活动:介绍国内外知名的编程竞赛和活动,如NOIP(全国青少年信息学奥林匹克竞赛)、GoogleCodeJam等。

2.拓展建议:

-学生可以通过在线编程平台(如Code.org、LeetCode)进行编程练习,提高编程技能。

-鼓励学生参加学校或社区组织的编程俱乐部,与其他编程爱好者交流学习。

-建议学生阅读一些编程入门书籍,如《Python编程:从入门到实践》

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