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人教版(三起)(2001)三年级上册 第6课认识键盘——教学设计.docx

人教版(三起)(2001)三年级上册 第6课认识键盘——教学设计.docx

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人教版(三起)(2001)三年级上册第6课认识键盘——教学设计

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教材分析

人教版(三起)(2001)三年级上册第6课认识键盘——教学设计。本节课主要围绕计算机键盘的布局、按键功能以及操作方法进行教学,旨在让学生初步了解键盘的使用,培养正确的指法习惯,为后续的计算机操作打下基础。教学内容与课本紧密相连,符合三年级学生的认知水平和学习需求。

二、核心素养目标

培养学生信息意识,让学生认识到键盘在信息技术学习中的重要性;提升计算思维,通过键盘操作培养逻辑思维和问题解决能力;发展实践创新能力,通过实际操作键盘,激发学生动手实践的兴趣,培养创新意识。

三、教学难点与重点

1.教学重点,

①正确识别键盘布局,理解各个按键的功能和用途。

②掌握正确的指法,养成良好的打字习惯。

2.教学难点,

①理解并记忆键盘上字母和符号的位置,包括字母键、数字键、功能键等。

②培养学生快速、准确地进行键盘操作,提高打字速度和准确性。

③帮助学生克服手指紧张情绪,建立自信,形成持续的学习动力。

四、教学资源

-软硬件资源:计算机教室、电脑、键盘、鼠标

-课程平台:学校教学平台、班级微信群

-信息化资源:键盘布局图、打字练习软件

-教学手段:实物展示、多媒体教学、互动练习

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:教师通过班级微信群发送PPT和键盘布局视频,明确要求学生预习键盘的基本布局和常见按键的功能。

设计预习问题:教师设计问题如“键盘上有哪些类型的按键?”“如何正确按键才能提高打字速度?”等,引导学生思考。

监控预习进度:教师通过微信群和学生提交的预习笔记来监控预习进度。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生根据要求阅读资料,理解键盘的基础知识。

思考预习问题:学生针对预习问题进行思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:学生将预习笔记和问题清单通过微信群提交给教师。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过预习任务和问题引导学生自主学习。

信息技术手段:利用微信群实现预习资料的共享和反馈。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:教师通过展示一段关于计算机操作的短视频,引出本节课的主题“认识键盘”。

讲解知识点:教师详细讲解键盘的布局,包括主键盘区、功能键区等,并结合图片示例说明。

组织课堂活动:教师组织学生进行键盘指法的练习,如“手指定位练习”。

解答疑问:教师针对学生在练习中出现的问题进行个别指导。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,对键盘布局有初步的认识。

参与课堂活动:学生在教师指导下进行指法练习,如使用“盲打”方式练习。

提问与讨论:学生提出在练习中遇到的问题,与其他同学讨论解决。

教学方法/手段/资源:

讲授法:教师通过讲解和演示,帮助学生理解键盘布局。

实践活动法:通过实践活动,让学生在实际操作中掌握键盘使用技巧。

合作学习法:学生之间互相帮助,共同提高。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:教师布置课后练习,如“在家练习盲打练习”。

提供拓展资源:教师推荐在线打字练习网站,供学生课后练习。

反馈作业情况:教师通过学生提交的练习记录,给予反馈和指导。

学生活动:

完成作业:学生在家里练习打字,提高自己的打字速度和准确性。

拓展学习:学生利用推荐网站进行更多打字练习,探索打字的技巧。

反思总结:学生在完成作业后,反思自己的学习过程,总结学习心得。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:通过反思,帮助学生巩固学习内容,提高自我学习能力。

六、学生学习效果

学生学习效果

在本节课的学习后,学生在以下几个方面取得了显著的效果:

1.知识掌握:

学生能够正确识别键盘布局,理解并记忆各个按键的功能和用途,如字母键、数字键、功能键等。他们能够区分大小写字母、特殊符号键的位置,为后续的计算机操作打下坚实的基础。

2.技能提升:

学生通过课堂练习和课后作业,掌握了正确的指法,形成了良好的打字习惯。他们能够进行盲打,即不看键盘进行打字,提高了打字速度和准确性。

3.自主学习:

学生在课前预习和课后拓展中,表现出较强的自主学习能力。他们能够通过阅读资料、观看视频、参与讨论等方式,主动获取知识,并能够将所学知识应用于实际操作中。

4.团队合作:

在课堂活动和课后作业中,学生学会了与他人合作。通过小组讨论、互相帮助,他们能够共同解决问题,提高了团队合作意识和沟通能力。

5.学习兴趣:

通过本节课的学习,学生对计算机键盘产生了浓厚的兴趣。他们愿意主动探索键盘的更多功能,并期待在未来的学习中继续深入学习计算机知识。

6.适应能力:

学生在面对新的学习内容时,能够迅速适应

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