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第4课在线学习空间 数字化学习与创新的实现 教学设计湘教版七年级信息科技下册.pdf

第4课在线学习空间 数字化学习与创新的实现 教学设计湘教版七年级信息科技下册.pdf

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第4课在线学习空间——数字化学习与创新的实现

活动概述

本次活动以学校举办的中学生数字化学习与创新大赛为背景,学生将围绕大赛项

目展开学习与实践。通过完成从需求分析、分工合作到规划实施、交流评价的全过程,

学生能够深入理解数字化学习与创新的内涵,掌握利用在线学习空间进行学习和创作

的方法,提升团队协作能力、问题解决能力以及数字化学习与创新素养。

教材分析

教材以大赛任务为驱动,引导学生明确数字化学习与创新的需求。在分工合作部

分,提供了常见的分工角色和职责参考,培养学生的团队协作意识。规划实施环节详

细介绍了学习相关知识、设计作品方案和实施项目探究的步骤,为学生的实践操作提

供了清晰的指导。交流评价部分则帮助学生学会总结成果、反思不足,促进共同进步。

教材内容紧密围绕实践项目,注重培养学生的综合能力。

学生能认识到数字化学习与创新在大赛及未来发展中的重要性,

理解在线学习空间在实现这一目标中的作用;

信息

能够根据大赛需求筛选和利用在线学习空间中的资源,增强对信

意识

息的敏感度和应用能力;

关注数字化学习与创新领域的发展动态,提升信息意识。

在需求分析、方案设计和项目探究过程中,运用逻辑思维分析问

计算题、规划解决方案;

核心

思维通过优化项目流程和解决实践中的问题,培养算法设计和问题解

素养

决能力,提升计算思维。

目标

数字借助在线学习空间和网络资源,自主学习大赛所需知识和技能,

化学掌握数字化学习方法;

习与在项目实践中,勇于尝试新的创意和技术,培养创新思维和实践

创新能力,提升数字化学习与创新素养。

信息在团队合作中明确自身责任,积极参与讨论和任务分配;

社会认识到作品创作和分享中的知识产权问题,树立正确的信息价值

责任观和社会责任感,确保作品的合法性和积极影响。

完成数字化学习与创新大赛项目的需求分析和分工合作;

教学掌握利用在线学习空间进行学习、设计作品方案和实施项目探究

教学

重点的方法;

重、

学会对项目成果进行交流评价。

难点

教学在有限时间内,引导学生综合运用知识和技能,完成具有创新性

难点的作品;

培养学生在团队合作中有效沟通和协调,解决项目实施过程中出

现的问题。

教学方法项目式学习法、小组合作法、讲授法、讨论法

多媒体课件、展示优秀数字化学习与创新作品的资料、在线学习

教学用具

空间平台的访问链接、项目需求分析表和小组分工合作表模板

课时安排二课时

教学过程(第一课时)

教学

教学活动二次备课

环节

选择的视频要能

师:播放一段精彩的数字化学习与创新大赛获奖

突出数字化学习与创

作品视频,如创意数字媒体作品或实用的应用程序演

新的魅力,涵盖多种类

课程示,吸引学生注意力。播放结束后,提问学生:“看

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