五年级信息技术下册 第1课走近LOGO王国教学实录 泰山版.docxVIP

五年级信息技术下册 第1课走近LOGO王国教学实录 泰山版.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

五年级信息技术下册第1课走近LOGO王国教学实录泰山版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

教学内容

本节课内容选自泰山版五年级信息技术下册第1课《走近LOGO王国》。主要内容包括:介绍LOGO语言的基本特点,学习如何使用LOGO语言绘制简单的图形,以及了解LOGO语言在计算机编程中的应用。通过本节课的学习,学生能够掌握LOGO语言的基本操作,培养编程思维和动手实践能力。

核心素养目标

本节课旨在培养学生以下信息技术学科核心素养:1.计算机思维,通过LOGO语言的编程学习,提升学生逻辑推理和问题解决能力;2.创新意识,鼓励学生在LOGO图形绘制中发挥创意,培养创新精神;3.信息意识,引导学生认识到计算机编程在信息时代的重要性,增强信息素养;4.数字化学习与创新实践能力,通过实际操作,提升学生应用信息技术解决问题的能力。

学情分析

五年级学生正处于从形象思维向抽象思维过渡的关键时期,他们对新鲜事物充满好奇,学习兴趣浓厚。在信息技术方面,学生已经具备了一定的计算机操作基础,能够熟练使用鼠标和键盘,但对编程语言的理解和应用还处于初级阶段。在知识层面上,学生对图形绘制有一定的认识,但缺乏系统性的学习。在能力方面,学生的动手实践能力和逻辑思维能力有待提高,尤其是在编程思维方面。在素质方面,学生的自主学习能力和团队合作意识需要进一步加强。

本节课的教学内容《走近LOGO王国》与学生的生活实际紧密相关,能够激发学生的学习兴趣。然而,由于学生对编程语言的陌生,可能会在课程开始时感到困惑。因此,教师在教学过程中需要关注以下几点:

1.结合学生的认知特点,采用循序渐进的教学方法,从简单的图形绘制入手,逐步引导学生深入理解LOGO语言。

2.针对学生动手实践能力不足的问题,通过实际操作练习,让学生在实践中掌握编程技巧。

3.培养学生的自主学习能力,鼓励学生在课后自主探索LOGO语言的更多功能。

4.加强团队合作,通过小组讨论和协作完成任务,提高学生的沟通能力和团队协作精神。

5.关注学生的个体差异,针对不同层次的学生提供相应的学习支持和指导,确保每个学生都能在课程中获得成长。

教学方法与策略

1.采用讲授法与探究法相结合的教学方法,首先通过讲解LOGO语言的基本概念和操作步骤,帮助学生建立初步的认知框架。

2.设计互动式教学活动,如小组合作绘制LOGO图形,让学生在操作中学习和交流。

3.利用多媒体教学手段,展示LOGO图形绘制的动画过程,增强学生的学习兴趣和直观理解。

4.结合游戏化学习,设计LOGO编程游戏,让学生在游戏中学习和实践编程技能。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。设计预习问题:围绕《走近LOGO王国》课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“LOGO语言的基本操作有哪些?”、“如何使用LOGO语言绘制简单的图形?”等,引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解LOGO语言的基本概念和操作步骤。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解《走近LOGO王国》课题,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示LOGO语言的有趣动画,引出《走近LOGO王国》课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解LOGO语言的基本操作,如移动、旋转、绘图命令等,结合实例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计小组合作绘制LOGO图形的实践活动,让学生在实践中掌握LOGO技能。

解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,如“如何绘制一个正方形?”、“如何实现图形的旋转?”等,进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演、实验等活动,体验LOGO知识的应用。

提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解LOGO语言的基本操作。

实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握LOGO技能。

合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解LOGO语言的基本

您可能关注的文档

文档评论(0)

秤不离铊 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档