《中文版Cinema 4D基础与应用案例教程[R25]》教案 项目三 生成器建模.docxVIP

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《中文版Cinema 4D基础与应用案例教程[R25]》教案 项目三 生成器建模.docx

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课题

项目三生成器建模

课时

6课时(270min)

教学目标

知识目标:

(1)了解常用的生成器类型

(2)掌握常用生成器的使用方法

能力目标:

(1)能够根据需要使用生成器复制模型

(2)能够根据需要使用生成器编辑模型

(3)能够掌握常用生成器的参数设置

素质目标:

(1)加强建模基础知识的学习,为之后的建模学习打下基础,实现量变到质变的过程

(2)培养多角度思考问题的能力和意识,能够充分发挥想象力和创造力,灵活使用多种方法制作模型

教学重难点

教学重点:常用的生成器类型,常用生成器的使用方法

教学难点:能够根据需要使用生成器复制和编辑模型

教学方法

情景模拟法、问答法、讨论法、讲授法、案例分析法

教学用具

电脑、投影仪、多媒体课件、教材

教学过程

主要教学内容及步骤

考勤

【教师】使用APP进行签到

【学生】班干部报请假人员及原因

案例导入

【教师】讲述“小刘制作小恐龙模型”案例(详见教材),并提出以下问题:

(1)使用对称生成器建模有哪些优势?

(2)除了对称生成器,还有哪些生成器可以复制对象?

【学生】聆听、思考、回答

传授新知

【教师】通过学生的回答,引入新知,讲解对称生成器和阵列生成器的相关知识

在Cinema4D中,使用生成器可以复制、编辑对象。具体操作为:长按右侧工具栏中的“细分曲面”图标

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