2025-2026学年苏少版(新疆专用2024)小学综合实践三年级上册《有趣的程序世界》教学设计.docxVIP

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  • 2025-08-23 发布于福建
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2025-2026学年苏少版(新疆专用2024)小学综合实践三年级上册《有趣的程序世界》教学设计.docx

苏少版(新疆专用2024)小学综合实践三年级上册

《有趣的程序世界》教学设计

核心素养教学目标

1.信息意识:初步认识程序的概念和作用,了解程序在生活中的广泛应用,感受程序与生活的密切联系,培养对程序世界的好奇心和探究欲。

2.计算思维:通过简单的程序体验和设计活动,初步理解程序的基本逻辑(如顺序、简单条件),学会用分步思考的方式解决问题,培养初步的逻辑思维和条理性。

3.创新意识:在模拟程序设计和创意实践中,鼓励学生发挥想象力,尝试设计简单的指令序列,培养创新思维和实践能力。

4.责任担当:了解使用程序时应遵守的基本规则,如保护个人信息、合理使用电子设备等,树立正确使用科技的意识。

教学重难点

1.教学重点:初步理解程序的概念和基本逻辑(顺序执行);认识生活中常见的程序应用;通过模拟活动体验程序的设计过程。

2.教学难点:理解程序指令与结果之间的对应关系;能根据简单目标设计出有序的指令序列;将程序逻辑迁移到解决实际问题中。

教学准备

教师准备:教学课件(包含教材中程序应用的图片、简单程序流程图、指令卡片图案、动画演示等);实物教具(如“机器人”模型、指令卡片“前进”“转弯”“停止”等);程序积木(模拟编程工具);生活中程序应用的案例视频(如自动门、智能红绿灯、游戏操作等);奖励贴纸。

学生准备:每人准备一个练习本、铅笔;小组共用的彩色卡纸、剪刀、胶水(用于制作指令卡片)。

教学过程

(一)情境导入,初识程序

1.播放生活中的程序应用视频

教师播放教材中推荐的视频:视频展示自动售货机的工作过程(投币、选择商品、出货),智能感应灯(有人靠近亮灯,离开后关灯),以及手机游戏中角色按指令移动的场景。

提问:“同学们,视频中的自动售货机为什么能准确出货?感应灯为什么会自动亮灭?游戏角色为什么能按我们的想法移动呢?”引导学生思考背后的“指挥者”。

设计意图:通过生活中常见的场景,引发学生好奇,初步感知“程序”的存在,为理解程序概念做铺垫。

2.揭示程序概念

教师结合视频总结:“这些设备或游戏能按照一定的规则自动工作,是因为它们内部有一套预先设定好的‘指令’,这些有序的指令集合就是‘程序’。今天我们就一起走进《有趣的程序世界》。”(板书课题)

出示教材中“程序”的定义图片:“程序是告诉计算机或机器如何执行任务的一系列指令。”带领学生齐读,用简单语言解释:“就像我们按照食谱做饭,食谱上的步骤就是‘程序’,厨师按步骤做就是执行程序。”

设计意图:用生活化的比喻帮助学生理解抽象概念,将程序与学生已有经验建立联系。

(二)探索生活中的程序

1.教材案例分析

出示教材中的案例图片:

案例一:学校的打铃系统(按设定时间自动打铃,提醒上下课)。

案例二:十字路口的红绿灯(按固定顺序和时间切换,指挥交通)。

案例三:智能手表的计步功能(记录步数、计算距离,按预设规则运行)。

小组讨论:“这些案例中,程序的指令是什么?如果没有程序,会发生什么?”

各小组汇报后,教师总结:“程序让生活更有序、更便捷,没有程序,很多设备会混乱甚至无法工作。”

设计意图:通过教材案例,让学生认识到程序在生活中的重要性,拓宽对程序应用的认知。

2.拓展生活中的程序

提问:“除了这些,你们还知道生活中哪些地方有程序吗?”学生自由发言(如电梯按楼层运行、洗衣机的洗涤程序、闹钟定时响铃等)。

教师展示对应的图片或简笔画,形成“生活中的程序”图表,贴在黑板上。

设计意图:鼓励学生联系生活实际,进一步感受程序的普遍性,培养信息意识。

(三)体验程序的基本逻辑

1.模拟“机器人”程序

出示教材中的“机器人走迷宫”示意图:机器人需要从起点走到终点,中间有障碍物,需按指令移动。

教师扮演“机器人”,学生分组发放指令卡片(“前进1步”“向左转”“向右转”“停止”)。

规则:小组讨论后,按顺序出示指令卡片,“机器人”严格按指令行动,若指令错误则无法到达终点。

第一次尝试:学生随意出示指令,“机器人”行动混乱,无法到达终点。

引导反思:“为什么失败了?”学生回答:“指令没有顺序,不知道先做什么。”

第二次尝试:教师引导小组按“先确定方向,再分步前进”的思路设计指令,如“向前2步→向右转→向前1步→停止”,“机器人”成功到达终点。

总结:“程序的指令必须按顺序执行,这就是程序的‘顺序逻辑’。”

设计意图:通过模拟活动,让学生在实践中体验程序的顺序逻辑,理解指令与结果的关系,突破教学重点。

2.分析程序的顺序性

出示教材中的“程序流程图”:用箭头连接“开始→指令1→指令2→指令3→结束”。

提问:“流程图告诉我们什么?如果调换指令顺序,结果会一样吗?”

举例:“做蛋糕的程序是‘打鸡蛋→放面粉→搅拌→烘烤’,如果先烘烤再放面粉,能做成

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