3D数字故事的设计与制作.doc

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3D数字故事的设计与制作

——猴子捞月亮

摘要:本文先介绍制作3D数字故事所运用到的常用软件,包括软件的简介和在制作中其起到的作用。接着讲述了3D数字故事的总体设计,包括风格定位以及分镜头稿本的编写,详细地说明了三维动画的基本制作流程和前期设计阶段所需要做好的准备工作。然后从《猴子捞月亮》的制作全过程出发,对动画制作中所涉及到的建立模型、贴图和材质的制作、骨骼绑定与蒙皮、灯光、动画、渲染等制作方法进行了非常详细的阐述。其中最为突出的地方在于骨骼与蒙皮制作,它为骨骼动画的制作做好了充分的准备,本文也花了大量篇幅讲述其制作方法,非常实用。最后对在制作过程中遇到的问题与难点和解决的办法进行了深刻的总结,客观地评价了该3D数字故事的优缺点,并且对自己的不足进行了归纳和总结,积累了一定三维动画的制作经验。

关键词:三维动画;3DMax;骨骼绑定与蒙皮

在这个飞速发展的时代,科学在发展,技术也在发展,三维动画就是在众多技术中产生的一种新型技术。3ds的诞生,打开了通向神奇奥妙的计算机三维动画的大门,把以前不可能实现的梦想变为现实。从最开始的简单动画的制作、模型渲染到被广泛地应用到三维及交互式游戏动画,直到今天的高级三维动画及角色动画效果,3ds已经成为三维动画师必不可少的三维应用工具。制作一个3D数字故事,一方面可以通过另外一种表现形式来诠释一个比较怀旧的儿童故事,让人们看到既会有一种似曾相识又会有一种耳目一新的感觉。人们在欣赏的时候,所关注的不仅仅是故事本身的吸引力,因为猴子捞月亮这样一个故事相信大家已经耳熟能详了,而是通过数字特效所呈现出来的表现方式,这种表现方式是基于作者的思想而传达出来的东西,是具有独特性质的。

一、3D数字故事的使用软件介绍

(一)3dsMax2012

3dsMax是由Autodesk公司旗下的Discreet公司开发推出的三维动画、模型和渲染软件,广泛应用于影视、广告、建筑设计、多媒体制作、辅助教学、游戏、工业设计以及工程可视化等领域。3dsMax2012软件在3D数字故事中的使用主要用于动画的制作方面。

1.建立模型

建立标准基本体,并转化成可编辑多边形,通过对点线面的空间位置的调整,完成模型的制作。

2.贴图和材质的制作

将Photoshop软件中制作的夜晚天空的贴图导入到模型中,制作出天空的效果。

3.骨骼绑定与蒙皮

使用Biped骨骼和Physique修改器为模型装配骨骼系统。

4.灯光

设置场景需要的光线效果。

5.动画

操作骨骼系统在不同的关键帧设定动画。

6.渲染

将做好的动画渲染成连续的图片。

(二)PhotoshopCS5

AdobePhotoshopCS5Extended是由Adobe公司开发设计,用于电影、视频、多媒体领域、3D动画图形、web设计等领域。在Photoshop中可以绘制图形、编辑图像、调整图像色调、合并图像以及为图像制作特效,特别是图层的应用,摆脱了画家画板的限制,能够以立体的方式决定像素的去留取舍。

PhotoshopCS5软件在3D数字故事中用于制作模型贴图。在3dsMax软件中对模型添加UVW展开编辑器,将展开的模型表面导入到PhotoshopCS5软件中,利用各种工具对贴图进行绘制,最终达到理想的效果后,将做好的贴图附到相应的模型上。

(三)AfterEffectCS4

AfterEffect是Adobe公司开发的一款视频合成及特效制作的软件,它是一个高端视频特效系统的专业特效合成软件。它借鉴了很多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了一个新的高度:Photoshop层的引入,使AE可以对多层的合成图像视频进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧和路径的引入,使我们对控制高级的二维动画更加得心应手;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统,使AE能实现使用者设想到的一切创意。将部分从3dsMax渲染出来的动画片段,进行视觉特效的加工,使得3D数字故事在视觉上更加完整真实。最后将加工好的片段输出,便于在AdobePremiereProCS3软件进行最后的视频剪辑。

(四)Cooledit

Cooledit是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。用声音来“绘”制音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音,而且提供有多种特效。先将用录音设备录制好的台词导入Cooledit软件中,对每段声音进行降噪处理,并修改其长度,然后根据故事剧情需要对声音进行适当的升调降调处理,最后将声音片段全部导入到多轨中进行音轨的编辑,把完成的多轨文件进行声道重混缩输出,完成音频文件。

(五)AdobePremiereProCS3

PremierePro是一款由Adobe公司推出的常用的视频

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