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2025.02业务交流

虚拟数字人技术在媒体行业的应用

张子力

内蒙古广播电视台内蒙古呼和浩特市010050

【摘要】虚拟数字人技术为媒体行业的技术发展带来了创新和变革,为观众提供了更加丰富和多样

化的媒体内容。随着技术的不断发展,虚拟数字人在媒体行业的应用前景将更加广阔。

【关键词】虚拟数字人;建模技术;动作捕捉

【中图分类号】TP18【文献标识码】B【文章编号】2096-0751(2025)02-0002-03

内容的播报和解说;(2)虚拟记者,虚拟数字人可

1概述

以扮演记者的角色,进行新闻采访和报道,通过文

随着AIGC等人工智能技术的不断发展与应字、语音、图像等方式呈现新闻内容;(3)虚拟主

用,虚拟数字人技术展现了强大的创造力和应用场持人,虚拟数字人可以作为主持人,参与电视节

景。虚拟数字人技术包括计算机图形学、图形渲染目、网络节目等的录制和直播,与嘉宾和观众进行

技术、人类动作捕捉、计算机深度学习、语音文字互动;(4)虚拟广告代言人,虚拟数字人可以作为

合成等计算机技术。虚拟数字人是指以数字形式存广告代言人,为品牌和产品进行宣传和推广,通过

在,具有拟人或真人的外貌、人的行为和人的特点生动的形象和语言吸引消费者;(5)虚拟客服,虚

的虚拟人,也称之为虚拟形象、数字虚拟人等。拟数字人可以作为客服代表,为用户提供在线咨询

虚拟数字人主要应用于:(1)虚拟主播,虚拟和服务,解答常见问题,提供帮助和支持。

数字人可以作为虚拟主播,在电视、广播、网络直

播等媒体中出现,为观众提供新闻、娱乐、体育等

作者简介:张子力内蒙古广播电视台高级工程师

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业务交流2025.02

实,布料仿真一直是CG动画中的研究热点与难

2虚拟数字人技术

点,对提高动画质量以及用户体验具有重要意义。

虚拟数字人可以按照不同维度进行分类:(1)虚拟世界中虚拟角色强烈的视觉真实感,主要来源

人物外形的维度,数字人可分为2D和3D两大类;于逼真的虚拟人物的服装动画,将服装通过骨骼绑

(2)驱动维度:可分为真实人驱动和虚拟人驱动两定驱动的方式是市场上最为常见的应用方式。数字

种;(3)根据功能和商业维度,可分为内容型、功服装作为刚性物体被驱动,只能进行拉伸,对于服

能型和虚拟分身三种。装解算没有算力消耗,更常见于实时互动应用中。

虚拟数字人的发展,从手工绘画到现在的计算基于位置的动力学技术,动力学表现生硬,且较难

机绘图、AI合成,虚拟数字人大致经历了萌芽、摸区分不同面料质感的物理差异,单件服装的效果调

索、雏形和成长四个阶段。优无法被复制且较难体现布料细节褶皱。

根据虚拟数字人的制作技术以及目前市场上提渲染技术:数字人渲染技术就像是给数字人

供的数字人服务和产品结构,总结出虚拟数字人通“化妆”和“打光”。首先,它会利用各种数据构建

用系统框架。数字人的外形,就像用数字材料塑造出一个人的模

目前虚拟数字人有两种类型:(1)不能交互型样,这就好比是有了一个数

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