项目打包詹定佳59课件.pptxVIP

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项目打包

詹定佳

一.打包前的准备工作

项目清理

资源检查

Bug修复

删除不必要的资源和文件,以减少项目的体积

检查项目中的所有资源是否都在正确的位置,并且资源路径没有错误。

修复已知的bug,确保项目运行稳定。

一、打包前的准备工作

二.安装VisualStudio及

插件配置

二.安装VisualStudio及插件配置

二.安装VisualStudio及插件配置

二.安装VisualStudio及插件配置

三.打包项目

第二种

三.打包项目

1.创建项目:打开UE,新建第三人称模板,设置位置和名称,点击创建。

2.选择平台:选择Windows平台,检查SDK管理。如果无SDK,需下载VS社区版。

3.安装VS插件:在安装VS时勾选“Windows应用开发”“C++桌面开发”“C++游戏开发”,确保选中Win10SDK10.18362及.NETCore3.1。4.项目设置:在项目设置中修改缩略图、版本号等信息,设置编辑器和游戏默认地图。

5.打包项目:选择Windows打包,指定输出路径,查看日志进度。打包完成后,运行生成的可执行文件。

6.项目打包完成。

详见8.2.1微课视频

第二种

总结回顾

本课讲解了如何在UE5中将项目打包成独立的可执行文件,确保开发的项目可以在其他电脑上运行。

打包过程包括三大步骤:准备工作、安装所需插件(如VisualStudio和WindowsSDK)、以及实际的打包操作。通过清理项目、检查资源、修复bug,确保项目的稳定性。打包不仅是技术操作,也有助于总结和优化开发过程,提升项目的稳定性和用户体验。

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