第2章 程序的灵魂算法.pptVIP

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第1页,共21页,星期日,2025年,2月5日随着计算机理论的发展,程序不但要和数据结构、算法有关,还与程序设计的方法、语言的工具和环境有关,因此又可以表示成:程序=数据结构+算法+程序设计的方法+语言的工具和环境,下面介绍算法的基本概念。第2页,共21页,星期日,2025年,2月5日2.1算法的概念例1:去火车站的方法例2:求1—100的和例3:祖冲之的割圆术求π例4:求1—100内的素数(筛法)算法的实质是解决给定问题的有限操作步骤的描述,它指明了其问题的解答过程。因些可给算法如下定义:算法是一个过程,由一套清楚的规则组成的,这些规则指定了操作顺序,以便在有限步骤内得到特定问题的解。第3页,共21页,星期日,2025年,2月5日2.2简单算法的举例例1:求1—100的和步骤1:1=i,0=s步骤2:i+s=s步骤3:i+1=i步骤4:如果i≤100返回步骤2,否则结束第4页,共21页,星期日,2025年,2月5日例2:判断任何正整数是否是素数步骤1:输入正整数n(n≥2)步骤2:如果n≤1,输出不是素数,转步骤8步骤3:2=i步骤4:如果in,则转步骤5,否则转步骤7步骤5:如果n能被i除尽,输出不是素数,否则转步骤6步骤6:i+1=i,转步骤4步骤7:输出n步骤8:结束第5页,共21页,星期日,2025年,2月5日例3:欧几里德算法(求二个整数的最大公约数)步骤1:输入二个正整数m,n步骤2:如果m≤n,则m,n的值交换步骤3:mmodn=r步骤4:如果r=0则转步骤6,否则执行步骤5步骤5:n=mr=n转步骤3步骤6:输出n,结束第6页,共21页,星期日,2025年,2月5日2.3算法的特性一个算法应具有以下特点:1.有穷性由于算法必须在有限步骤内得到问题的解,因些算法的操场作步骤必要须是有限的,如用圆规和直尺不能将一个任意角三等分,其实是在有限步骤内不能三等分。2.确定性算法的每一步骤都应该是确定的,不能是模糊不清的,譬如你不能将烧菜的算法写成放盐,烧一会儿等。这样就不能确定少许和一会儿到底是多少。欧几里德算法第7页,共21页,星期日,2025年,2月5日3.数据的输入由于算法通常是对数据的操作,因此需输入对那些数据进行操作,如求素数中的n,欧几里德算法中的m、n二个正整数,也可能算法中没有显式的输入如求1—100的和、祖冲之的割圆术求π。4.数据的输出由于算法是给出特定问题的求解,因此当获得解时应该输出,如欧几里德算法中当r为0时n的值,即为最大公约数5.有效性有效性又称可行性,如一个去火车站的算法要去杀一个人,做脑外科手术,只有切菜刀,在除法中要除以0都不具有有效性。第8页,共21页,星期日,2025年,2月5日2.4算法的表示2.4.1用自然语言表示算法虽然可以用人们使用的自然语言来描述算法,但自然语言的种类繁多,而且其语句上下文有关系的,如:“你C语言考得怎么样?”中的你不能确定究竟指哪一个同学。在程序设计中很少使用这种方法来描述算法。2.4.2用流程图表示算法流程图是用一些图框表各种操作。用;这种图形表示算法比效直观,相对容易理解。第9页,共21页,星期日,2025年,2月5日第10页,共21页,星期日,2025年,2月5日例1:画出欧几里德算法的流程图第11页,共21页,星期日,2025年,2月5日例2:画出求3到100内的素数的流程图第12页,共21页,星期日,2025年,2月5日2.4.3三种基本结构和改进的流程图1.传统流程图弊端传统的流程图由于用箭头来指出各种处理的执行次序,对控制的走向没有严格的限制,这样有可能会造成用户过多的使用转向造成一团乱麻,这种算法难以理解也难以阅读和修改,为了避免这种情况应尽量少用这种无限制的转移。2.三种基本结构为了减少过多的转向,限制转移可用三种基本结构(1)顺序结构(2)判断结构(3)重复结构(循环结构)第13页,共21页,星期日,2025年,2月5日第14页,共21页,星期日,2025年,2月5日2.4.4用N-S流程图表示算法1973年美国的Nassi和Shneiderman提出了chapin图,即N-S图,它是一种没有流程线的流程图,它的基本结构如下:第15页,共21页,星期日,2025年,2月5日

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