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2025年互联网营销师病毒式营销的“挑战赛”活动策划与执行专题试卷及解析
2025年互联网营销师病毒式营销的“挑战赛”活动策划与执行专题试卷及解析
第一部分:单项选择题(共10题,每题2分)
1、在病毒式营销的“挑战赛”活动中,最核心的传播驱动力是什么?
A、高额的现金奖励
B、活动规则的复杂性
C、用户自发参与的社交货币价值
D、品牌方的广告投放力度
【答案】C
【解析】正确答案是C。病毒式营销的本质是利用用户的社交关系链进行裂变传播,而驱动用户主动分享的核心动机在于活动本身能为其提供“社交货币”,即分享后能提升其在社交圈中的形象、趣味性或归属感。A选项高额奖励是重要激励因素,但非核心驱动力,若活动本身无趣,用户可能只为奖励参与而不会主动传播。B选项复杂的规则会阻碍参与和传播。D选项广告投放是启动传播的手段,而非病毒式传播的核心动力。知识点:病毒式营销的传播机制。易错点:容易将物质激励(A)误认为是核心驱动力,而忽略了社交心理层面的动机。
2、策划一个成功的“挑战赛”活动,首先需要明确的是?
A、选择最热门的社交媒体平台
B、设定清晰且可衡量的活动目标
C、设计极具创意的视觉物料
D、邀请尽可能多的KOL参与
【答案】B
【解析】正确答案是B。任何营销活动的策划都始于目标设定,清晰的目标(如品牌曝光量、用户拉新数、互动率等)是后续所有策略制定、创意设计、平台选择和效果评估的基石。A、C、D都是执行层面的重要环节,但它们都应服务于既定目标。没有明确目标,平台选择可能盲目,创意可能偏离方向,KOL合作也可能效果不佳。知识点:营销活动策划的基本流程(SMART原则)。易错点:倾向于直接跳到创意或执行层面,忽略了目标导向这一根本原则。
3、在“挑战赛”活动中,为了降低用户的参与门槛,最有效的设计是?
A、提供详细的参与教程视频
B、设置简单、易于模仿和复制的挑战形式
C、提供丰厚的参与奖品
D、开发专属的H5页面
【答案】B
【解析】正确答案是B。病毒式传播的关键在于“复制”的便捷性。挑战形式越简单,用户理解和模仿的成本就越低,参与和分享的意愿就越高,从而形成快速裂变。A选项教程视频虽然有帮助,但若挑战本身复杂,依然会劝退用户。C选项奖品能激励参与,但不能降低参与本身的难度。D选项H5是技术载体,与参与门槛高低无直接关系。知识点:病毒式营销的“易复制性”原则。易错点:认为技术工具(D)或物质激励(C)是降低门槛的主要方式,而忽略了内容形式本身的简化。
4、衡量一个“挑战赛”活动是否具有“病毒性”的关键指标是?
A、活动总曝光量
B、K2因子(KFactor)
C、用户注册转化率
D、活动官方账号粉丝增长数
【答案】B
【解析】正确答案是B。K因子,即每个用户带来的新用户数,是衡量病毒传播能力的核心指标。当K因子大于1时,意味着每个参与者能带来超过一个新参与者,传播将呈指数级增长,即“病毒性”。A、C、D都是重要的活动效果指标,但它们不能直接反映传播的病毒式裂变能力。知识点:病毒式营销效果评估指标。易错点:容易将曝光量(A)等常规指标与病毒性指标混淆,曝光量高不等于传播裂变能力强。
5、在“挑战赛”活动执行中,对用户生成内容(UGC)进行有效管理的主要目的是?
A、筛选出最优质的内容用于二次传播
B、防止负面或不当内容损害品牌形象
C、激励用户创作更多高质量内容
D、以上都是
【答案】D
【解析】正确答案是D。UGC管理是一个综合性工作。A选项通过精选优质UGC进行放大,能树立榜样,激励更多用户,并提升品牌形象。B选项进行内容审核是风险控制的必要环节,避免品牌危机。C选项通过点赞、评论、转发等方式与用户互动,以及设置奖励,都能激励创作。因此,有效管理包含了以上所有目的。知识点:UGC运营与管理。易错点:可能只看到内容审核(B)或内容精选(A)的单一目的,而忽略了UGC管理的整体性和多重目标。
6、在策划“挑战赛”时,选择合作KOL(关键意见领袖)的首要考量因素是?
A、KOL的粉丝数量
B、KOL的报价高低
C、KOL的粉丝画像与品牌目标用户的匹配度
D、KOL近期是否参与过类似活动
【答案】C
【解析】正确答案是C。KOL营销的核心价值在于其影响力和对特定人群的穿透力。粉丝画像匹配度决定了KOL的粉丝是否是品牌想要触达的潜在消费者,这是合作有效性的基础。A选项粉丝数量是重要参考,但“泛粉”多不如“精准粉”价值高。B选项报价是成本考量,应在匹配度的基础上进行权衡。D选项参考近期活动可以避免审美疲劳,但非首要因素。知识点:KOL选择策略。易错点:过分迷信粉丝量(A),而忽略了粉丝质量与匹配度这一核心。
7、一个成功的“挑战赛”活动,其生命周期通常分为几个阶段?
A、启动期、爆发期、衰退期
B、预热期、爆发期、持续期、收尾期
C、策划期、
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