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2026年虚拟现实教育软件公司学校客户定制服务管理制度
第一章总则
1.1制度目的
为规范公司面向学校客户的虚拟现实教育软件定制服务流程,明确各环节责任与标准,保障服务质量与客户权益,维护公司品牌形象,依据《中华人民共和国著作权法》《网络安全法》等相关法律法规,结合教育行业特点及公司实际制定本制度。
1.2适用范围
本制度适用于公司承接的各级各类学校(含基础教育、职业教育、高等教育阶段)虚拟现实教育软件定制项目,涵盖需求对接、方案设计、开发实施、测试验收、售后服务等全流程管理。
1.3核心原则
定制服务需遵循教育适配性原则,确保软件符合学校教学场景与课程标准;遵循合规安全性原则,严格落实数据安全与隐私保护要求;遵循高效响应性原则,保障项目进度与服务时效;遵循质量优先原则,实现功能与体验双重达标。
第二章项目立项与需求管理
2.1需求收集
由客户服务部指定专属对接人,通过现场访谈、视频会议、问卷调研等方式,全面收集学校客户需求。需求内容需包括教学主题、适用学段、功能模块(如虚拟仿真实验、互动教学场景等)、性能要求、数据接口、交付时限及预算范围等。对接人需详细记录需求信息,形成《需求收集记录表》,经学校对接人签字确认。
2.2需求评估与确认
需求收集完成后,客户服务部联合技术部、教研顾问组开展需求评估。技术部评估功能实现的技术可行性与周期,教研顾问组评估需求的教育适配性,财务部评估成本合理性。评估完成后形成《需求评估报告》,明确可行需求、待调整需求及理由。对接人据此与学校沟通,达成一致后制定《需求规格说明书》,明确功能清单、性能指标、验收标准等核心内容,经双方盖章确认后作为项目实施依据。
2.3需求变更管理
项目实施过程中,学校提出需求变更的,需提交书面《需求变更申请》。对接人收到申请后,1个工作日内提交技术部与项目管理部评估变更对成本、周期及现有功能的影响,形成《需求变更评估报告》。变更影响较小(如界面微调)的,经项目负责人审批后可实施;变更影响较大(如核心模块新增)的,需召开评审会议,由双方代表共同决策。变更获批后,需签订补充协议更新需求文档与项目计划,变更流程及结果全程记录存档。
第三章项目规划与团队管理
3.1项目立项与团队组建
《需求规格说明书》确认后3个工作日内,项目管理部完成立项流程,生成项目编号并任命项目经理。项目经理牵头组建专项团队,团队需包含需求分析师、VR开发工程师、教研设计师、测试工程师等角色,明确各成员职责:项目经理负责整体协调与进度管控,教研设计师保障软件教育属性,开发工程师负责功能实现,测试工程师负责质量核查。
3.2项目计划制定
项目经理需在立项后5个工作日内制定《项目实施计划》,明确里程碑节点及交付成果:需求复现(3-5个工作日,交付需求拆解文档)、方案设计(5-10个工作日,交付总体设计方案)、核心模块开发(15-30个工作日,交付模块测试报告)、系统集成(10-20个工作日,交付集成测试报告)、验收准备(3-5个工作日,交付验收资料)。计划需明确各阶段负责人及时间节点,经技术总监审批后同步至学校客户。
3.3团队协作与沟通
实行“双周例会+阶段汇报”机制,团队内部每两周召开进度协调会,项目经理每周向学校提交《项目进度报告》,说明进展、问题及应对措施。建立专用沟通渠道,对学校提出的疑问需在24小时内响应,重大问题需48小时内给出解决方案。
第四章设计与开发管理
4.1方案设计规范
教研设计师与开发工程师依据需求文档联合制定设计方案。总体设计需明确软件架构、技术选型(适配学校现有硬件环境)、教学场景逻辑等;详细设计需细化各模块交互流程、虚拟场景元素、操作方式等。设计方案需包含教育性说明,确保符合对应学段的认知规律与教学目标。方案完成后经技术部与教研顾问组评审,评审通过后提交学校确认,确认后方可进入开发阶段。
4.2开发过程管控
开发工程师需遵循公司代码规范与VR开发标准,确保代码可读性与可维护性。核心模块开发完成后,需进行内部单元测试,由测试工程师出具《单元测试报告》。项目经理通过项目管理工具实时跟踪开发进度,对滞后任务及时协调资源解决。开发过程中涉及的技术文档需同步撰写,包括接口说明、开发日志等。
4.3数据安全管理
开发过程中涉及学校教学数据、学生信息等敏感内容的,需单独存储加密。技术部需部署数据安全防护措施,禁止开发人员私自拷贝、传输敏感数据。确需使用测试数据的,需采用脱敏处理后的模拟数据,确保原始数据安全。
第五章测试与验收管理
5.1测试实施
测试工程师需依据《需求规格说明书》制定《测试计划与用例》,涵盖功能测试、性能测试、兼容性测试、教育适配性测试等。功能测试需验证各模块是否符合需求描述,性能测试需保障并发访
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