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2026年虚拟现实教育软件公司研发成果评审与验收管理制度

第一章总则

第一条制定目的与依据

为规范公司虚拟现实(VR)教育软件研发成果的评审与验收工作,确保研发成果符合技术标准、教学需求及合规要求,避免不合格成果流入市场或应用环节,根据《中华人民共和国产品质量法》《软件产品开发与验收规范》及教育部《中小学数字教育资源质量标准》等法律法规与政策文件,结合公司VR教育软件研发实际,制定本制度。

第二条适用范围

本制度适用于公司所有VR教育软件研发成果,包括核心功能模块(如场景交互模块、教学数据统计模块)、完整软件产品及迭代更新版本;涵盖研发成果从完成开发到正式上线前的评审与验收全流程,参与评审验收的技术部门、内容部门、测试部门、合规部门及相关人员,均需遵守本制度。

第三条核心原则

遵循“标准统一、流程规范、客观公正、权责明确”原则,评审验收标准需与研发立项时确定的目标一致,不得随意变更;流程需覆盖成果核查、测试验证、综合评估等关键环节,确保无遗漏;评审验收人员需以事实为依据,避免主观臆断;明确各参与方的职责,确保评审验收工作有序推进。

第二章评审验收组织与职责

第四条组织架构设立

成立研发成果评审验收小组(以下简称“评审验收小组”),由公司分管研发的副总经理任组长,成员包括技术部门负责人、内容部门负责人、测试部门负责人、合规审查部门负责人、教育专家(外部聘请,具备5年以上K12教育或职业教育经验)及运营部门代表;评审验收小组下设执行办公室,设在测试部门,负责统筹评审验收具体工作,如材料收集、日程安排、报告整理等。

第五条部门职责划分

技术部门负责提供研发成果的技术文档(如代码说明、架构设计文档),配合核查技术实现是否符合方案要求;内容部门负责提供教学内容相关材料(如内容脚本、学科适配说明),配合验证内容是否满足教学需求;测试部门负责开展成果测试,出具测试报告,明确质量问题;合规审查部门负责核查成果合规性,出具合规审查意见;运营部门负责从用户使用角度提出评估建议,反馈市场需求匹配度。

第六条人员资质要求

评审验收小组成员需具备对应领域专业能力,技术类成员需熟悉VR软件技术架构与开发规范,内容类成员需了解学科教学标准,教育专家需掌握教育资源评价方法;所有成员需参加评审验收前培训,熟悉本制度规定的标准与流程;存在利益关联(如参与该成果研发)的人员需主动回避,不得参与对应成果的评审验收。

第三章评审验收标准设定

第七条技术标准

技术层面需满足五项核心要求:

功能完整性:所有立项时确定的核心功能(如场景切换、交互操作、数据统计)需全部实现,无功能缺失,次要功能缺失不得超过2项(且不影响核心使用);

性能稳定性:在主流VR设备上连续运行4小时无闪退、卡顿(帧率稳定在60fps以上,波动不超过5fps),同时在线用户数达到设计上限(如1000人)时,响应延迟不超过1秒;

兼容性:需兼容至少3类主流VR设备(如头显设备、手柄控制器),分辨率适配2K-4K不同规格屏幕,无画面拉伸、显示不全问题;

数据安全性:用户数据采集、存储、传输需符合《数据安全法》要求,加密算法采用AES-256,无数据泄露风险,数据备份机制完善(每日自动备份,备份保留30天);

可维护性:代码注释率不低于30%,技术文档完整(包含接口说明、部署手册、故障排查指南),支持模块化更新,单个模块更新不影响整体功能。

第八条内容标准

内容层面需满足四项核心要求:

学科适配性:符合对应学段课程标准,知识点覆盖准确,无学术错误(如历史事件时间、地理数据、数学公式),小学阶段内容需具象化,高中阶段可包含抽象逻辑分析;

教育有效性:具备明确的教学目标(如掌握某一知识点、提升某一技能),设置对应的教学互动环节(如问答、实验操作),能通过数据反馈(如答题正确率、操作完成度)评估学习效果;

知识产权合规性:使用的素材(如模型、音频、文字)均有合法授权,引用他人成果需注明出处,自主开发内容需完成知识产权登记(如著作权、软件著作权),无侵权风险;

适宜性:符合适龄化要求(参考公司《适龄化内容分级管理制度》),无低俗、暴力、恐怖等不适元素,画面色调、交互强度适配对应年龄段用户,避免视觉疲劳或眩晕风险。

第九条合规标准

合规层面需满足三项核心要求:

法律法规合规:符合《网络安全法》《未成年人保护法》等规定,无危害网络安全、侵犯用户权益的功能,未成年人使用的成果需设置家长管控功能;

政策导向合规:贯彻社会主义核心价值观,无违背主流意识形态、损害国家形象的内容,涉及民族、宗教、领土的内容需准确无误,无歧视性表述;

行业标准合规:符合VR教育软件相关行业标准(如《虚拟现实教学资源开发规范》),安全提示、使用说明需

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