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讲数学故事比赛活动方案

一、活动背景与宗旨

数学,常被视为一门抽象且严谨的学科,其符号与公式背后蕴含着宇宙的秩序与逻辑之美。然而,在传统的学习模式中,部分学生可能对数学产生畏难情绪,将其等同于枯燥的计算与繁琐的证明。为了改变这一现状,激发学生对数学的内在兴趣,我们计划举办一场别开生面的“讲数学故事”比赛。

本活动旨在通过“故事”这一喜闻乐见的形式,搭建一个展示数学魅力、传播数学文化的平台。我们希望参赛者能深入挖掘数学史料、生活应用或趣味谜题中的故事元素,将抽象的数学知识、思想方法融入生动的情节叙述中,使听众在聆听故事的愉悦体验中,感受数学的趣味性、实用性与文化底蕴,进而培养数学思维,提升数学素养,并在校园内营造崇尚理性、乐于探索的良好氛围。

二、活动主题

数说精彩,故事点亮思维

(副标题可自拟,如“我的数学故事”、“数学家的足迹”、“生活中的数学智慧”等,需贴合主主题)

三、组织单位

主办单位:[学校名称]教务处、科研处(或:[年级组]、[数学教研组])

承办单位:[学生会学习部]、[数学兴趣小组]

协办单位:(可根据实际情况填写,如校广播站、校刊编辑部等)

四、参与对象

[具体说明,如:全体在校学生/初中年级学生/高一年级学生等]

五、活动时间安排

1.宣传启动阶段:X月X日-X月X日(通过校园广播、宣传栏、班级通知、微信公众号等渠道发布活动方案,进行广泛宣传动员)

2.班级选拔/报名阶段:X月X日-X月X日(各班级组织初选,推荐优秀选手或作品;参赛者填写报名表提交至指定地点或邮箱)

3.初赛阶段:X月X日-X月X日(组织专业评委对参赛作品/选手进行选拔,确定进入决赛名单)

4.决赛准备与指导阶段:X月X日-X月X日(对进入决赛选手进行适当指导,选手完善故事内容与表现形式)

5.决赛暨展示阶段:X月X日(具体时间待定,将邀请相关领导、老师、学生代表参加)

六、活动内容与要求

(一)故事内容要求

1.数学性:故事应蕴含明确的数学元素,如数学概念、定理、公式、数学家生平轶事、数学史事件、数学在生活/科技/艺术中的应用、趣味数学问题等。

2.故事性:情节完整,有起承转合,具备一定的吸引力、趣味性或启发性。避免单纯的数学知识罗列或习题讲解。

3.思想性:内容积极健康,能够体现数学精神(如严谨、创新、探索、理性),或传递正确的价值观。

4.原创性:鼓励原创故事。若改编自现有材料,需注明出处,并体现个人理解与再创作,避免抄袭。

(二)作品形式与时长

1.形式:以口头讲述为主。可辅以简单的道具、板书、PPT、背景音乐或短视频(视频时长不超过故事总时长的三分之一,且不能喧宾夺主)。

2.时长:小学组建议X-X分钟,中学组建议X-X分钟。超时将酌情扣分。

(三)参赛方式

1.个人赛:选手独立完成故事创作与讲述。

2.团体赛(可选):2-3人合作,可分工讲述不同部分或角色扮演等形式(团体赛需单独注明,并在评分标准中有所体现)。

七、活动流程

(一)报名方式

参赛者需填写《“讲数学故事”比赛报名表》(见附件),并在规定时间内将报名表及故事文本(电子版/纸质版)提交至[指定负责人/邮箱/地点]。

(二)初赛环节

1.形式:选手现场讲述或提交讲述视频(根据报名人数和组织情况选择)。

2.评审:评委根据故事内容、语言表达、形象台风等方面进行打分,按得分高低选出若干名选手进入决赛。

(三)决赛环节

1.赛前准备:公布决赛名单,选手抽签决定出场顺序,提交PPT或辅助材料。

2.决赛现场流程:

*主持人开场,介绍评委、嘉宾及比赛规则。

*选手按抽签顺序依次上台讲述。

*评委打分,计分员现场统分(可去掉一个最高分和一个最低分,取平均分)。

*(可选)互动环节:设置数学趣味问答,与现场观众互动。

*评委代表对本次比赛进行点评。

*公布比赛结果,举行颁奖仪式。

*领导/嘉宾总结讲话。

*合影留念。

八、评分标准(总分100分)

序号

评分项目

分值

评分要点

:---

:-----------

:---

:-----------------------------------------------------------------------

1

**故事内容**

40分

**数学性(15分):**数学元素突出、准确,与故事融合自然。

**故事性(15分):**情节生动有趣,结构完整,具有吸引力或启发性。

**原创性/改编(10分):**原创作品或改编作品的新颖性、独特性。

2

**语言表达**

30分

**普通话(10分):**发音标准,吐字清晰。

**流畅性(10分):**语言

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