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课题
人机对话的实现
课时
1课时
学习目标
1.通过体验多种人机对话流程,了解人机对话的原理。
2.通过编程实现与“AI失物招领机”对话,进一步加深对算法在问题解决过程中所起支撑作用的认识。
学习重点
了解人机对话的原理,并用程序进行验证
学习难点
编写简单的人机对话程序
学习准备
PPT、任务记录单、程序范例
学习过程
学习版块
学生活动
教师活动
设计意图
改进设计
探索:分享生活中的人机对话
1.2名学生一起在教师机体验与“钉钉”的AI助理对话,如提问历史上的今天发生过哪些历史性事件?边演示,边讲解对话过程。其他学生仔细观察软件在对话过程中给出的各类提示。
2.对比自己与智能设备的对话经历,积极参与、自主分享。
1.邀请打字比较快的2名学生与“钉钉”的AI助理对话(对话内容可由学生商量后决定)。提醒学生留意AI助理对话时的文字提示,在学生交流中归纳对话过程,板书:输入一处理一输出。
2.请1~2名学生分享与不同智能设备对话的过程,引导学生关注一些核心表述要点,如智能设备名称、人机对话流程等。引导学生分别归纳与AI助理和与智能设备交互形式的异同,并提出人机对话的概念,揭示课题。
生活中有很多人机对话的应用,“钉钉”的Al助理是一款常见的人机对话产品。与“钉钉”的Al助理使用文字进行对话,学生在体验中形成三步对话过程。很多学生喜欢分享与智能设备的对话过程,初次用自然语言梳理对话系统的对话原理,总结形成人机对话的含义,调动学生学习动能。学生活动包含文本和语音两种形式的对话,既紧扣真实生活情境,又为理解原理奠基。
建构:制作Al机器
活动一剖析人机对话原理
参考教材内容,在自己的计算机中运行“AI失物招领机”程序范例,体验人机对话。对话过程如图1所示。
同桌讨论:从机器的角度观察,人机对话流程是怎样的?完成图2的任务记录单。
同桌互评学习情况,评价标准见表1。
同桌商量作品主题,将商量结果填入表1最下方的横线处。
活动三、设计并验证算法
围绕主题,在任务记录单中,根据自己的能力绘制流程图。要求:根据表1的同桌互评结果,选择设计不同层次的流程图。在“教师讲解”处打钩的学生可参考教材内容设计流程图。在“同桌帮助”处打钩的学生可参考程序运行结果设计流程图。“独立完成”处打钩的学生可根据生活经验设计流程图。
2.对照流程图,用Python自主编写代码,调试程序。
3.班内同学互助,完善程序。
1.明确“AI失物招领机”程序范例所在的位置,引导学生观察对话过程。
2.同桌间开展讨论,教师巡视指导任务记录单的填写情况。
3.组织同桌互评,收集评价结果。
4.关注作品主题命名,防止命名不当;及时向班级学生提示较经典的主题命名,如AI加法机、AI猜谜机等。
1.教师巡视指导,及时反馈流程图的问题。
2.组织学生根据流程图在Python中编写代码。教师一边指导学生完善代码,一边收集典型问题和成功的作品。代码的典型问题有字符中英文状态、缩进问题等。
3.组织学生互助修改程序,让每名学生的程序都能正确运行。
4.展播3名学生作品(不同主题、不同功能层次的作品),同时对照评价标准表评价作品,组织学生开展多种形式的评价。
人机对话的发展是一个不断更新的过程。按照学生认知发展规律,先具象再抽象地剖析原理,从“输入一处理一输出”三个环节观察范例运行,用自然语言描述“AI失物招领机”。再根据学生书面和口头描述的清晰程度,同桌间客观评价,不同的评价结果对应不同的设计与制作要求。最后,学生基于对人机对话原理的理解,同桌商量确定创作主题,展示算法模块的学习成果。
基于人机对话的原理自定主题,分层设计并验证算法,分级展评作品,引领学生感受算法在人机对话中的作用,引导学生关注程序的内在逻辑和具体的算法实现,引发学生多角度创新算法。此阶段也是本课中学习差异分化最大的环节,同桌互助完成作品是必要的手段,给不同学力的学生设置不同的学习要求则是另一种教学策略,最终实现每名学生编写出自己的作品。最后的评价也为应用环节做准备,提供优化的角度。
应用:多角度优化作品
1.同桌商量确定1个作品,从输入、计算和输出的角度讨论如何优化作品。
2.1名学生思考如何修改语句(可借助“小爱同学”的编程助理),另1名学生直接修改Python程序。
3.选择优秀小组向全班同学展示作品,讲解作品的优化角度和下一步的设想。
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