大模型在虚拟偶像中的形象生成与版权归属问题.pdf

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大模型在虚拟偶像中的形象生成与版权归属问题1

大模型在虚拟偶像中的形象生成与版权归属问题

摘要

引言与背景

1.1虚拟偶像产业的发展历程

虚拟偶像概念最早可追溯至20世纪80年代,日本动画《超时空要塞》中的林明

美被视为虚拟偶像的雏形。随着计算机图形学技术的进步,1996年日本推出了首个完

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志着虚拟偶像进入全新时代,其独特的合成声音技术和

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