2025年超星尔雅学习通《数字传播与内容创意策略》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《数字传播与内容创意策略》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.数字传播的核心特征是()

A.传统媒体的传播方式

B.信息的单向传播

C.网络技术的应用和互动性

D.信息的固定发布

答案:C

解析:数字传播的核心在于利用网络技术实现信息的快速、广泛传播,并具备高度的互动性,受众可以参与内容的生产和分享。传统媒体传播方式是单向的,信息发布是固定的,不具备数字传播的互动性和技术特征。

2.内容创意策略的首要步骤是()

A.确定传播渠道

B.进行市场分析

C.设定传播目标

D.设计创意内容

答案:C

解析:制定内容创意策略需要首先明确传播目标,即希望通过内容实现什么样的效果,这是后续所有步骤的基础。只有明确了目标,才能进行有效的市场分析、选择合适的传播渠道和设计有针对性的创意内容。

3.以下哪项不属于数字内容创意的表现形式()

A.视频短片

B.文字博客

C.直播互动

D.物理海报

答案:D

解析:数字内容创意主要依托数字平台进行传播,常见的形式包括视频短片、文字博客、直播互动等。物理海报属于传统平面媒体形式,不属于数字内容创意的范畴。

4.在数字传播中,长尾效应指的是()

A.短时间内爆发式传播

B.内容持续较长时间的热度

C.单个内容被大量重复传播

D.传播渠道的多样化

答案:B

解析:长尾效应是指内容虽然初始关注度不高,但通过持续更新和优化,能够长期保持一定的热度,积累稳定的受众群体。这与短时间内爆发的短期效应形成对比。

5.以下哪个平台最适合进行深度内容的传播()

A.微博

B.抖音

C.小红书

D.知乎

答案:D

解析:知乎平台以专业问答和深度内容为主,用户群体更倾向于阅读和讨论有深度的内容。微博、抖音和小红书更适合短视频和碎片化内容的传播。

6.内容创意的用户思维强调()

A.内容要符合品牌形象

B.内容要满足用户需求

C.内容要创新独特

D.内容要通俗易懂

答案:B

解析:用户思维的核心是站在用户的角度思考,创作出能够满足用户需求、解决用户问题的内容。虽然品牌形象、创新性和通俗性也很重要,但用户需求是首要考虑因素。

7.数字传播的病毒式传播依赖()

A.正规渠道推广

B.社交网络分享

C.广告投放

D.专业媒体推荐

答案:B

解析:病毒式传播是指内容通过社交网络等渠道被快速、广泛地传播,其关键在于用户的自发分享和传播,而非正式的渠道推广、广告投放或专业媒体推荐。

8.评估内容创意效果的主要指标是()

A.创意设计的美观程度

B.内容的阅读量

C.创意团队的规模

D.内容的发布时间

答案:B

解析:评估内容创意效果主要看其传播效果和用户反馈,阅读量是最直观的指标之一。设计美观程度、团队规模和发布时间虽然有一定影响,但不是主要衡量标准。

9.在内容创意中,故事化手法的作用是()

A.增加内容的长度

B.提升内容的吸引力

C.延长内容的传播时间

D.减少内容的制作成本

答案:B

解析:故事化手法能够通过情节、人物和冲突等元素,增强内容的吸引力和感染力,使用户更容易理解和接受。虽然故事化内容可能传播更久,但其主要作用是提升吸引力而非增加长度、延长传播时间或减少成本。

10.数字内容创意与传统文化创意的主要区别在于()

A.创意主题的选择

B.创意表现的技术手段

C.创意传播的方式

D.创意团队的构成

答案:C

解析:数字内容创意主要依托数字技术和网络平台进行传播,其传播方式与传统创意有显著区别。创意主题、技术手段和团队构成虽然可能存在差异,但主要区别在于传播方式。

11.数字传播环境下,受众信息接收的主要特点是()

A.主动选择性强

B.被动接收为主

C.信息过载严重

D.接收渠道单一

答案:C

解析:数字传播环境下信息传播速度快、范围广,导致受众面临严重的信息过载问题。虽然受众有一定的选择空间,但海量信息使得有效接收变得困难,注意力被分散。主动选择性和被动接收是相对的概念,数字环境更突出信息过载的特点。传播渠道并非单一。

12.内容创意策略制定过程中,市场分析的主要目的是()

A.确定创意表现形式

B.了解目标受众特征

C.选择合适的传播渠道

D.评估创意制作成本

答案:B

解析:制定内容创意策略需要首先通过市场分析深入了解目标受众的特征,包括其需求、偏好、行为习惯等,这是后续创意构思和内容制作的基础。确定表现形式、选择传播渠道和评估制作成本都是在了解受众特征之后进行的。

13.数字内容创意的互动性特征体现在()

A.内容的更新频率

B.用户参与内容创作

C.内容的视觉设计

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