2025年游戏美术外包合同协议合同.docxVIP

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2025年游戏美术外包合同协议合同

甲方(委托方):[甲方公司全称]

统一社会信用代码:[甲方统一社会信用代码]

法定代表人:[甲方法定代表人姓名]

注册地址:[甲方注册地址]

联系地址:[甲方联系地址]

联系电话:[甲方联系电话]

电子邮箱:[甲方电子邮箱]

项目联系人:[甲方项目联系人姓名],职务:[职务],联系电话:[联系电话],电子邮箱:[电子邮箱]

乙方(服务方):[乙方公司全称]

统一社会信用代码:[乙方统一社会信用代码]

法定代表人:[乙方法定代表人姓名]

注册地址:[乙方注册地址]

联系地址:[乙方联系地址]

联系电话:[乙方联系电话]

电子邮箱:[乙方电子邮箱]

项目联系人:[乙方项目联系人姓名],职务:[职务],联系电话:[联系电话],电子邮箱:[电子邮箱]

鉴于甲方计划开发游戏项目《[游戏项目名称]》(以下简称“项目”),需要委托乙方提供游戏美术外包服务,乙方具备相应的能力和资质。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条项目概述与范围

双方同意,乙方根据本合同约定,为甲方提供以下游戏美术外包服务:

1.1外包内容:乙方需按照甲方提供的《[项目名称]游戏美术设计需求文档》(以下简称“需求文档”,具体内容见附件,如无附件则指代合同中描述的需求)所述要求,为项目《[游戏项目名称]》制作美术资源。具体包括但不限于角色原画设计、场景概念设计、UI界面设计、3D角色建模、3D场景建模、角色贴图绘制、场景贴图绘制、特效设计及制作等。详细的服务范围、交付物形式、技术规格、数量要求等按照需求文档及双方确认的补充约定执行。

1.2美术风格:乙方提供的服务应遵循卡通渲染(Cel-Shading)风格。

1.3项目周期:本合同项下整体外包服务的预计总周期为[XX]日历天,自本合同生效之日起计算。具体的项目里程碑及对应交付物和完成时间节点如下:

(1)第一阶段:角色概念设计及初稿,于[YYYY年MM月DD日]前交付;

(2)第二阶段:场景概念设计及初稿,于[YYYY年MM月DD日]前交付;

(3)第三阶段:UI设计初稿,于[YYYY年MM月DD日]前交付;

(4)第四阶段:根据甲方反馈完成所有美术资源的修改并交付最终版本,最晚于[YYYY年MM月DD日]前交付所有最终文件。

1.4交付标准:乙方交付的所有美术作品应满足需求文档中规定的质量标准,图像清晰,细节完整,符合项目整体美术风格,并保证文件格式符合甲方要求。具体分辨率、色彩模式、精度等要求详见需求文档。

1.5交付方式:乙方通过[电子邮件/网盘链接/其他约定方式]向甲方交付本合同项下的所有阶段性成果和最终成果。

第二条双方权利与义务

2.1甲方的权利与义务:

(1)有权要求乙方按照本合同约定和需求文档的要求提供服务,并按照约定时间节点接收阶段性成果和最终成果。

(2)有权对乙方提交的阶段性成果和最终成果进行审核,并提出修改意见。甲方提出的修改意见应明确、具体。

(3)应按照本合同约定及时向乙方提供项目所需的相关资料、背景图、参考素材、需求文档以及其他必要信息,并保证所提供资料的真实性和准确性。

(4)应按照本合同约定按时足额支付乙方服务费用。

(5)应为乙方履行本合同提供必要的协助与配合。

2.2乙方的权利与义务:

(1)应根据本合同约定和需求文档的要求,在约定的项目周期内,独立完成所有外包美术资源的创作工作。

(2)应保证所交付的所有美术作品的质量符合约定标准,并拥有完成该等工作的能力和资源。

(3)应根据甲方的合理反馈意见,在约定的修改期限内对交付物进行修改完善,直至甲方最终确认满意。

(4)应按照本合同约定的时间节点和方式向甲方交付所有阶段性成果和最终成果。

(5)对在履行本合同过程中知悉的甲方商业秘密、项目信息等承担保密义务,未经甲方书面同意,不得以任何方式向任何第三方泄露或用于本合同约定之外的用途。

(6)应保证其创作的美术作品不侵犯任何第三方的知识产权,如因乙方原因导致甲方发生知识产权纠纷,由乙方承担全部责任并赔偿甲方因此遭受的损失。

第三条费用与支付方式

3.1总费用:本合同项下约定的游戏美术外包服务的总费用为人民币[XXX]元整(大写:人民币[XXXX元整])。此费用包含乙方为完成本合同约定服务所产生的一切费用。

3.2付款方式:甲方通过银行转账方式向乙方支付本合同项下的服务费用。乙方指定收款账户信息如下:

开户名称:[乙方公司全称]

开户银行:[乙方开户银行名称]

银行账号:[乙方银行账号]

3.3付款节点:

(1)合同签订

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